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[新闻] Luke Smith:我是如何克服恐惧并再次毁灭命运2

引用:
原帖由 巴斯 于 2020-3-12 05:32 发表
https://www.bilibili.com/video/av95124015
一个老玩家在英杰赛季上线之前对棒鸡改动做的分析预测和个人看法。说的还是不错的。
老装备不退环境的话游戏最终只有属性膨胀一条路可走,WOW就是很好的例子
一个理论有一点可取的地方,不代表实际执行就应该去唱赞歌
更别提Luke已经多次证明了他眼高手低的本质

先把仓库扩容了再说
本赛季护甲可以插三种赛季模组,属性能互相转换是个进步
但以后紫枪退环境,500个位置根本没地方放所谓的低光怀旧枪
当然Luke自己可能都是在胡扯,因为这个赛季的公共活动就已经980了,以后继续这么搞,低光等的枪连个野外活动都打不了,只能拆掉

另外别忘了剑狙满天飞的环境是Bungie自己搞出来的
新raid和勇士就是要求短时间极限输出,砍了剑狙也无非是让别的武器上位,必须要有一个巫妖王

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-12 13:35 编辑 ]


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posted by wap, platform: Android
从已知的数据库来看天梯的武器技能并不漂亮,肝的动力在哪里呢,年二的竞技巅峰武器当时还是值得反复在熔炉历练的。



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新赛季之前
我3个角色存了150多个 悬赏
所以第一时间解锁了神器 并且可以开始完一些高阶任务
2天以后
我要说这就是1代发生过的事情重新来一变
喂大家吃屎


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Y4上线一周半,主线剧情拉垮,仓库没变,暗冰天赋很变态,完全谈不上平衡,raid还未释出。
武器装备退环境,
Y2:除了raid产出、金枪全部退环境;
Y3:除了raid、季票产出、金枪全部退环境。
老玩家的主流配置,重武器位大砍刀+能量位电微冲+电池模组还能用,新手玩家的装备供应看起来没跟上,打击本强度很高,要不是有个速刷1200的BUG,否则这个开局相当的难受。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-2-27 16:42 发表
用perk更好的新武器代替旧武器本身是没问题的
但是强行用等级退环境就太弱智了
更别提这公告都写着以后会有旧武器重归掉落池,换句话说就是,强制刷两遍一样的玩意,只是为了提光等
而且bungie没了动视......
perk更好代表着属性膨胀,并不是一个好主意,这代表着新玩家和老玩家的差距越来越大.
退环境是必须的,炉石,魔兽世界都是退环境.

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引用:
原帖由 MKIII 于 2020-11-19 11:38 发表
Y4上线一周半,主线剧情拉垮,仓库没变,暗冰天赋很变态,完全谈不上平衡,raid还未释出。
武器装备退环境,
Y2:除了raid产出、金枪全部退环境;
Y3:除了raid、季票产出、金枪全部退环境。
老玩家的主流配置, ...
除了把基础光等全部提升到1050让退环境的装备也能打最低难度打击本之外
其他的和我半年前的揣测没什么区别
事实证明从来不要对Bungie吝啬一丝一毫的恶意,因为他们对玩家就是这样的

至于土卫二就更神奇了
对这系列早期开发过程有点印象的人都知道这地图和孟买、芝加哥一样是2013年就公布过原画的大饼,直到现在才做出来
然而只有一个传送点,地图那尿性做的跟1代差不多
反而让我怀疑是不是1代做一半的拿来炒冷饭了

旧俄罗斯发射场虽然是名副其实的冷饭,但起码还弄了3个传送点

那个旧内容回收系统已经说的明明白白了,就是直接告诉你:
和网易合作的新卡通刷子FPS才是重心,命运2接下来要做的就是炒冷饭混过这3年
引用:
原帖由 darkgame 于 2020-11-19 11:42 发表
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perk更好代表着属性膨胀,并不是一个好主意,这代表着新玩家和老玩家的差距越来越大.
退环境是必须的,炉石,魔兽世界都是退环境.
云玩家还搁这洗呢?

现在退环境后老玩家和新玩家的差距实际上是更大了
因为新的赛季缺了太多东西,老玩家手里一堆紫武器虽然也要过时了,但至少还能再耀武扬威半年,新玩家什么都没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-19 12:28 编辑 ]

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不退环境怎么玩?如果新玩家要先去搞老枪,再去搞新枪,这种设计太劝退了. 就好像玩巫师3之前要先打通巫师2一样.
现在的问题是为了照顾老玩家的情绪,退环境退的不够彻底.
我看就应该退的更彻底一点.

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引用:
原帖由 darkgame 于 2020-11-19 12:27 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11
不退环境怎么玩?如果新玩家要先去搞老枪,再去搞新枪,这种设计太劝退了. 就好像玩巫师3之前要先打通巫师2一样.
现在的问题是为了照顾老玩家的情绪,退环境退的不够彻底.
我看 ...
所以说你就是云玩家

为什么Bungie不敢退彻底,因为新赛季就没几个能用的东西,他退环境的速度跟不上自己开发新东西的速度
不退彻底还有老玩家因为沉没成本留下来(半年后才到期,再玩半年),退彻底了这些人都可以考虑瞬间弃坑了
更别提还有换角标这种最弱智的东西,纯粹就是把一模一样的玩意刷两遍拖进度
年四的人数滑坡比年三快得多,当然Bungie自己估计也不会在乎
这么垃圾一个版本能卖这些,已经赚到了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-19 12:34 编辑 ]

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直接公布到年五年六就很离谱

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2020-11-19 12:34 发表
直接公布到年五年六就很离谱
年四退环境的东西年五年六再拉出来,反之亦然,这已经是司马昭之心了,就这么混日子继续混3年

我再恶意揣测一下,命运3首发的时候要做成什么样,Luke这个大太监自己心里有没有点逼数,那都是很值得怀疑的,因为从过去一年的表现来看,他连一年后要干啥都搞不清楚,成天自抽,更不用指望他能搞清楚3年以后的事情

他所有的行为都是走一步算一步

但换个角度来说,命运1已经弃管4年了,但一部分老玩家还在乐呵呵继续玩铁骑崛起,只要服务器开着他们就玩下去

原因很简单,不更新也就意味着不折腾了,是稳定版本

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-19 12:47 编辑 ]

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我的山巅和蜘蛛退了,烦死  一怒旧的分解了
现在也没能替代的
打完主线,没啥意思
昆虫的窸窣声   窸窣你mb啊

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年三回归了,打了一个赛季我又AFK了,救圣14那个版本就不玩了,没意思

这B游戏就是那种,没有情节推动我是刷都懒得刷的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-19 04:38 发表

年四退环境的东西年五年六再拉出来,反之亦然,这已经是司马昭之心了,就这么混日子继续混3年

但换个角度来说,命运1已经弃管4年了,但一部分老玩家还在乐呵呵继续玩铁骑崛起,只要服务器开着他们就玩下去

原 ...
如果有命运3应该学习一下原神的理念,多搞点战斗之外的内容,什么探索解谜支线之类的,否则都是射射射就是光环时期的棒鸡也搞不出那么多花样让玩家长期有新鲜感。另外剧情也最好改成原神那种渐进更新式,让玩家始终处于对后续剧情不确定的期待中。

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原神我没玩过也不想玩,至于你说的东西

Bungie的剧情早就是渐进式了,每个季度更新一点,拉跨的是剧情本身,毕竟Luke这个大太监把Joe逼走以后就没什么能写剧本大纲的人了(故事一直在吃老本)

至于探索解密的支线不是没有,但如果这些内容不是作为实用装备的获取方式,那就没多少人关心

本来之前还有个闪点系统,是每周做一个星球的支线拿高光,让支线有了更多意义,但现在这个系统也取消了,我也不知道为什么

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-19 13:09 编辑 ]

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原帖由 @我爱电玩  于 2020-11-19 13:03 发表
如果有命运3应该学习一下原神的理念,多搞点战斗之外的内容,什么探索解谜支线之类的,否则都是射射射就是光环时期的棒鸡也搞不出那么多花样让玩家长期有新鲜感。另外剧情也最好改成原神那种渐进更新式,让玩家始终处于对后续剧情不确定的期待中。
我也在玩原神,原神的拖,虽然确实有期待和讨论,但是是被迫的,没内容
我买了年4,回来月球宝箱1200,打完主线就放了
一是大量退环境,二是相比较太肝了
等下个月老奶奶帮忙升赛季了
raid回头蹭一下工会

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