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[新闻] Jim Ryan:索尼的第一方大作不会迅速加入PS Now订阅服务,首发销量才是更重要的

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原帖由 @萝卜  于 2019-11-8 20:34 发表
如果真是3a大作,xgpu一年180美元订费,一百万用户就是1.8亿啊,2000万一个可以买9个,算不到一半拿来买3a,也可以买4个,一个季度一个挺好
我的天,你只算收入不算成本的吗

XGP这个180刀是含了原来金会员的120刀的费用的

就算把原来金会员的Margin全部挪到XGP,里面网络维护的Cost总是有的吧。还有XGP的游戏微软总得分点红吧,这样七七八八下来还剩多少费用?


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原帖由 @咪咪好大啊  于 2019-11-9 11:06 发表
说白了就是索尼不敢这样搞 没有像微软这样的魄力
只是微软更有钱,可以“为所欲为”罢了!

世嘉没有索尼有钱,于是被打垮了,任天堂没有索尼/微软有钱,于是找差异化出路了,最后索尼也没有微软有钱,所以军备竞赛不敢像微软那么疯了。



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说什么微软钱多可以乱烧的

显然是没在美企好好上过班,没被美国资本家好好修理过


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原帖由 killmesoftly 于 2019-11-9 12:58 发表
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说什么微软钱多可以乱烧的

显然是没在美企好好上过班,没被美国资本家好好修理过
xbox一代那种风格可不就是乱花钱吗

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原帖由 @iceliking  于 2019-11-9 13:27 发表
xbox一代那种风格可不就是乱花钱吗
一代乱烧钱是因为大门以及其他高层把游戏市场的发展以及对所谓占领客厅的影响做出了不切合实际的判断,你经历过美企对所谓瘦狗或者相对低市场发展预期的业务怎么拔屌无情就明白了。微软能这样成功不是因为他喜欢烧钱,恰恰相反,这种企业对低相关业务简直一毛不拔

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