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[业评] 游戏性先放一边,《死亡搁浅》的画面是本世代主机第一了吗?

这蛋糕笑死
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呵呵,等游戏出来看吧,这游戏目前公布的前三章画面已经是有电影大片的画面质感了,后面未公布的12章中,肯定还有超震撼的画面,等着看吧,本世代画面第一有可能,因为还有美末2,所以话现在不能说死。



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人物表情动作捕捉很到位,但这人物的皮肤怎么跟高级的充气娃娃一样,一股子硅胶味


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所以其实人物是很牛逼的,场景就算了

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这画面就是太单调了,完全谈不上美。挖东墙补西墙,一旦同场显示物件少了,就有更多资源就去堆贴图、光线、特效,主机就不要说性能了,都是此消彼长,相对引擎作用大点

ps:还有一点就是调色,这种真实系对于调色很重要,调色一旦准了(无限接近现实色彩),真实度观感一下就上去了,有好些个游戏画面看着真实就是这原因,搁浅也属于此类,不管他是不是欺骗眼睛,只要看着是那就成功了

[ 本帖最后由 大色 于 2019-11-5 09:55 编辑 ]

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泥潭玩家最懂什么是美,个个都是艺术家

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原帖由 夏青 于 2019-11-4 20:12 发表
刚有时间看这个视频
数毛社吹爆……
恰饭还是真赞?
不过看这个视频里,画面是真滴屌炸了

https://www.bilibili.com/video/av74235792

1099014
突然想起来以前玩过一个画面风格和死亡搁浅差不多的游戏,感觉并不比死亡搁浅差.....[绿脸贱笑]











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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2019-11-5 13:48 发表
突然想起来以前玩过一个画面风格和死亡搁浅差不多的游戏,感觉并不比死亡搁浅差.....

https://s2.ax1x.com/2019/11/05/MSI38J.png

https://s2.ax1x.com/2019/11/05/MSIGvR.png

https://s2.ax1x.com/2019/11/05/MSIYK1.png

https://s2.ax1x.com/2019/11/05/MSImD0.png

https://s2.ax1x.com/2019/11/05/MSInbV.png

https://s2.ax1x.com/2019/11/05/MSI1C4.png
问题是寒霜做不了开放世界
虽然确实好看
地图稍微大点就不行,丑女座细节比星战2差得多

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确实不如地平线

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原帖由 夏青 于 2019-11-5 14:00 发表
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问题是寒霜做不了开放世界
虽然确实好看
地图稍微大点就不行,丑女座细节比星战2差得多
霜寒就是DICE开发出来做开放世界游戏的,不过是以第一人称为主,丑女座是Bioware开发故障导致,中间出的问题你可以网上搜一下,最早泄露的画面是很好的。

后来Bioware本部还开发了一个开放世界游戏打枪网络游戏,虽然游戏本身一泡污,但是画面还是可以的。










另外,死亡搁浅其实据说也并不是整个地图的大开放世界,被分成了3个部分。。。。

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2019-11-5 14:51 发表
霜寒就是DICE开发出来做开放世界游戏的,不过是以第一人称为主,丑女座是Bioware开发故障导致,中间出的问题你可以网上搜一下,最早泄露的画面是很好的。

后来Bioware本部还开发了一个开放世界游戏打枪网络游戏,虽然游戏本身一泡污,但是画面还是可以的。

https://s2.ax1x.com/2019/11/05/MpSdCn.png

https://s2.ax1x.com/2019/11/05/MpSGDS.png

https://s2.ax1x.com/2019/11/05/MpStEQ.png




另外,死亡搁浅其实据说也并不是整个地图的大开放世界,被分成了3个部分。。。。
圣歌恰恰暴露了寒霜的短板,地图小,处处loading…

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原帖由 jk02 于 2019-11-5 08:04 发表
这蛋糕笑死
1099079
易拉罐做的不错,一眼看上去像真的

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原帖由 夏青 于 2019-11-5 14:53 发表
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圣歌恰恰暴露了寒霜的短板,地图小,处处loading…
如果你硬要追求地图大,大表哥2马上解锁了,还有刺客奥德赛地图也是傻大,虽然美术不太行。

另外,圣歌如果步行的话,地图其实没那么小,飞起来就不一样了。。。。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-11-5 14:58 发表


如果你硬要追求地图大,大表哥2马上解锁了,还有刺客奥德赛地图也是傻大,虽然美术不太行。

另外,圣歌如果步行的话,地图其实没那么小,飞起来就不一样了。。。。
我题目是主机范围内
所以解锁pc跟这个没关系

之前确实主机版大表哥2第一,本世代主机上第二我觉得是地平线
就看同引擎的死亡搁浅怎么样了

要是地图尺寸无所谓,那我觉得天外世界画面也挺好,比奥德赛强

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引用:
原帖由 @夏青  于 2019-11-5 14:00 发表
问题是寒霜做不了开放世界
虽然确实好看
地图稍微大点就不行,丑女座细节比星战2差得多
死亡搁浅和星战前线一样没有实施昼夜变化,用预烘焙都方便些,地图大小我觉得反倒没那么大影响

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