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[业评] 以前PS2的时候,主流大作基本还是坚守60帧的

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旺财掉帧掉的玩一小时就会头晕


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原帖由 @级替四  于 2019-10-28 17:47 发表
那这几个难道是30帧的?
jak123和战神12在ps3上的hd版才是60帧,ps2版到不了,其它那几个北妹2星海3之类的3d rpg想让ps2跑60帧我觉得是你想多了。ps2上的3d60帧游戏除了格斗游戏真没几个,仙乐传说和ngc版比比就知道。

本帖最后由 levelup999 于 2019-10-28 19:57 通过手机版编辑



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原帖由 @泡泡嘴  于 2019-10-28 18:50 发表
噗~好好玩一下
你这肉眼补帧是硬伤,真的


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原帖由 levelup999 于 2019-10-28 19:55 发表
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jak123和战神12在ps3上的hd版才是60帧,ps2版到不了,其它那几个北妹2星海3之类的3d rpg想让ps2跑60帧我觉得是你想多了。ps2上的3d60帧游戏除了格斗游戏真没几个,仙乐传说和ngc版 ...
那PS2版是多少帧?

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原帖由 级替四 于 2019-10-28 19:57 发表


那PS2版是多少帧?
来自数毛社的战神1 PSV vs PS3 vs PS2 帧数对比测试
http://www.bilibili.com/video/av31909627/

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lz例举的游戏里貌似只有山脊5和星海3是60帧,特别是当年星海3还拿这个当噱头宣传过一下,ps2玩家也拿这个吹过一下,所以可想而知当年ps2游戏60帧多不多了。

不过其实ps2这代在帧数上是比较有优势,高清主机开始的各种狂吃机能的光影特效啥的还没怎么开始用,开放世界沙盒之类也少,很多游戏实质上就是把ps时代游戏场景做大做细,这种情况下的确读盘快帧数足。

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说到帧数
05年屎呕地2的DEMO,9800pro只有十几帧,于是买了张6800
转眼07年哭姐来了,又卡嘚生活不能自理……
那阵感觉对帧数应该是最不敏感的了……

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恕我直言,FC超级马里奥就是60帧的,到了FC的超马3,场景那么复杂,依旧稳定60帧,忍者龙剑传60帧,天使之翼2的动画演出依旧60帧

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DC的sonic大冒险1代是30帧的,2代一下子到60帧,画面还强化了很多。都不敢相信怎么做到的

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战神肯定是60帧游戏只是大场景会掉帧

这一点算是当时美式act的良心了

很多xbox上的老美游戏都还是30帧起步

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原帖由 jinyibo 于 2019-10-28 20:16 发表
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恕我直言,FC超级马里奥就是60帧的,到了FC的超马3,场景那么复杂,依旧稳定60帧,忍者龙剑传60帧,天使之翼2的动画演出依旧60帧
FC的2D那种能数出画格张数的拿出来杠有什么意义?》

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原帖由 @levelup999  于 2019-10-28 19:55 发表
jak123和战神12在ps3上的hd版才是60帧,ps2版到不了,其它那几个北妹2星海3之类的3d rpg想让ps2跑60帧我觉得是你想多了。ps2上的3d60帧游戏除了格斗游戏真没几个,仙乐传说和ngc版比比就知道。

本帖最后由 levelup999 于 20191028 19:57 通过手机版编辑
杰克2、战神12上限是60帧,只是多数时候处在掉帧状态。
星海3和北妹城镇移动和战斗画面是60帧。

别硬撑,要不你再开ps2看看。

ps2时代一个比较厉害的现象是很多3流游戏都是60帧。什么黑客帝国奥特曼之类都是

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-10-28 21:35 通过手机版编辑

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原帖由 @泡泡嘴  于 2019-10-28 21:33 发表
杰克2、战神12上限是60帧,只是多数时候处在掉帧状态。
星海3和北妹城镇移动和战斗画面是60帧。

别硬撑,要不你再开ps2看看。

ps2时代一个比较厉害的现象是很多3流游戏都是60帧。什么黑客帝国奥特曼之类都是

本帖最后由 泡泡嘴 于 20191028 21:35 通过手机版编辑
所以我说你在肉眼判帧上有硬伤,你自己开ps2实机再好好看看吧

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因为ps2那会你还没多少帧数的概念,以为不拖慢就是60帧。

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原帖由 @levelup999  于 2019-10-28 21:49 发表
所以我说你在肉眼判帧上有硬伤,你自己开ps2实机再好好看看吧
http://www.bilibili.com/video/av31909627/
df的评测,战神1各平台帧数对比,你自己看是不是上限是60帧,即使多数时候在掉帧

其它游戏暂时找不到如df般专业帧率评测,但是可以看这个作为参考https://b23.tv/av39493057/p1
是不是60帧一眼的区别

本帖最后由 泡泡嘴 于 2019-10-28 22:04 通过手机版编辑

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