元始天尊
原帖由 turuiren 于 2019-8-23 19:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 那……还有个关于gta的问题就是,gta最早的那3部3D正作很喜欢滥用遥控飞机关卡,3D游戏最早的可以使用远程遥控设备道具是出自哪个游戏?(现在ubi的流水线已经把这个用到烂了……)
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小黑屋
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-8-23 19:12 发表 FREE就是个编出来的词而已 铃木裕最初眼里的自由只是“可以干很多事情”而已,但游戏真的不怎么自由 举个例子,莎木1你为了触发某个剧情,如果时间没到,你就需要干其他事情,等到时间到了再说 这在今天几乎是无法想象的,也非常不自由 莎木2才加入常见的原地等待时间快进
小侠
原帖由 kimura25 于 2019-8-23 17:01 发表 posted by wap, platform: Firefox 可以做的不像 但也不用做丑
魔神至尊
原帖由 BigBangBang 于 2019-8-23 22:25 发表 莎木1 OP
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-8-23 17:08 发表 血污的钱够了,是IGA自己一开始不肯大方掏出来才闹出这些事 最近一个月无论是Inti Creates还是IGA自己的访谈都说的比较清楚了 包括那些开发弊病,到了游戏发售后的现在其实也没解决 铃木裕和IGA有一点是相同的,他确实把资金用光了,虽然他没直接承认 但是发行商要求改政策,他就只能跟着改,这就是用光了的体现,失去话语权了 只是IGA比较幸运,他的发行商是505,不是深银,所以没上Epic少了点舆论问题 当然最后这个结果也不奇怪吧,一年前Wegame都上了 铃木裕甚至很早都说过只要能出钱让他全家都搬到美国都OK 血污的资金可以清晰确定是1000万刀以上 莎木3不好确定,主要原因是铃木裕从一开始就承认在众筹之外有其他资金来源(一开始是索尼),但他没说具体有多少钱 当然一开始找索尼的时候他还处于比较游刃有余的状态,后来找深银的时候状态就恶化了 不要在状态不好的时候去跟发行商谈判,否则自己没有任何话语权 但是如果之前没抓住机会,到了走投无路的时候非谈不可了,那也没办法了,谁让他们的进度管理都不合格 世嘉倒不会搞那种限制性协议,因为法律上也很难界定 主要问题还是DC时代的CG模型角色很少,就几个,沿用的话,绝大部分人物还得重新做,那个反差会更吓人 当然铃木裕手下缺乏老将也是事实,真正有能力的都去做如龙了
原帖由 newkyo 于 2019-8-25 07:30 发表 posted by wap, platform: Android 我擦嘛呀,就血污那德行,要1KW刀?而且还不够?都特么能做30个空洞骑士了!
原帖由 BigBangBang 于 2019-8-24 23:41 发表 熊猫币,喷了。 1084487
天外飞仙
知识不是财富
原帖由 SAGAXS 于 2019-8-23 21:39 发表 莎花的建模其实至少改了4版 现在新预告的明显又不同 HD版 h ...
原帖由 ydy135 于 2019-8-25 20:15 发表 现在看,还是2018年的建模最好看,为什么之后又要瞎改呢
原帖由 @yang_yii 于 2019-8-25 23:03 发表 这次莎木三画面的问题在于审美有点low了。当时第一版和第二版的宣传里的沙花的造型就是个笑话,技术不行可以其他方式弥补啊。 我的感觉是gta4室有点借鉴莎木得free设计的意思,比如交女友设定,网吧上网,修改手机彩铃,带npc去看show什么的。 我以前玩莎木一的时候很喜欢喂猫和便利店买各种东西的感觉,这种感觉我是在gta4里感受到类似的。 说莎木不自由我觉得有点为了黑而黑了,当年莎木算是比较超前的设计了。