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[新闻] Gamefreak被扒皮了:宝可梦剑盾有特效提升,但贴图和模型沿用,没有大量增加工作量

说实话能改成2D的么  口袋妖怪3D之后的作品一作都玩不下去 (2D的也只玩了2作……)


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引用:
原帖由 ggggfr 于 2019-6-27 09:16 发表
posted by wap, platform: VIVO
不但画面不行不能继承前代pm,还取消了白天黑夜,取消了星期,取消了前作地图,取消了精灵动作,简直倒退到娘胎里了。
黄金太阳级别的战斗画面直到nds末期的黑白才时限。
精灵动作是绿宝石加回来的
时钟这个东西宝石版也是有的,地图昼夜切换好像是真的没了,不过有下雨的动态天气



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还有BW里的四季系统,XY也是直接阉割了


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @flies  于 2019-6-26 17:04 发表
画面直接做的最好让续作画面怎么进化?支持GF的策略
神海1画面很好,神海2也很好,神海3沙漠美滋滋,都在同一代主机上,就GF没法做了?

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posted by wap, platform: iPhone
gf换代阉割掉好系统不止一次了。游戏策划绝对脑子有问题,有时候就为了改变而改变。比如g7从五个野怪团战变成招帮手,结果就变成如果ai不停招帮手你就不能抓怪因为对面有两只时候不能扔球。还有朋友广场系统什么的。反正多数人就通个关根本无所谓,只能恶心恶心核心粉丝了

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我觉得看准帝这人特别好玩的是,他以为只有自己可以当精神股东,别人都不能,都是纯玩家
实际上无数人从一开始就说过,无论怎么作死,宝可梦的销量都崩不掉
但承认这个事实不代表别人不能喷,尤其是他们这几年赚了这么多钱,别的公司偷懒的借口对于他们都不怎么成立了

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据日媒Sora News24报道,《精灵宝可梦》公司GAME FREAK五年内的收益上涨了1200%,吸金能力可以说是非常恐怖。

   据日本 Social Game Info的统计,《宝可梦》公司截止2019年3月收益为133.89亿日元,较去年同期上涨了51.6%(去年同期收益为88.27亿日元),已经有了一个非常大的提升。更令人瞠目的是,《宝可梦》公司2014年的同期收入仅为10亿日元,也就是说在短短的5年之内,公司的收益就上涨了12倍之多。

http://www.yxdown.com/news/201906/456866.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-27 14:42 编辑 ]

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一直觉得这公司或者任天堂蛮无耻的,明明能做成一个的游戏非要拆成两份卖。

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posted by wap, platform: MAC OS X
GF有什么好说的,坐吃山空混吃等死的典型。
国内破壳萌届一直说GF根本不懂宝可梦,一开始是调侃,现在看来越来越真了。

环境的合理公平?GF再别说这些话了,宝可梦环境从来都不是合理公平的。6代世锦赛,前8里面7个洛杉矶队,这叫环境公平么?现在的世锦赛里人手一只咆哮虎,这叫生态平衡么?前几天看北美IC赛,不是海烈就是鹿古,组队越来越趋同,宝可梦选择越来越单一,800多个宝可梦,最终用出来就那么十几个。亏GF好意思谈环境,谈平衡。咆哮虎这种宇宙第一的宝可梦到底是怎么设计出来的?

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posted by wap, platform: Android
谁让市场几乎没同类型的

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
比云玩家更恐怖的人,大概就是看准帝吧
这贴里发言简直炸裂

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GF内部都有争议吧……
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看准帝为啥叫看准帝?有啥典故么

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看准帝也要抢走客观帝的名号了吗

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-6-26 22:26 发表
哈哈哈,可能会调整站位,另一只骑在极巨化宝可梦头上emmm。
那皮卡丘巨大化,然后裂空座骑它头上,这不搞笑嘛,太违和了

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