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[新闻] 死亡空间之父、大锤前主管Condrey评今年COD:动视为了上头条强行黑化,但希望不要越界

关键是多人模式好不好玩   首发内容  武器 地图什么的是否充足  新武器等影响对战平衡的内容的入手门槛是不是太高


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@InfinityWard
To be very clear, we’re making the exact game we want to make, and we can’t wait until October 25th.
https://twitter.com/InfinityWard/status/1143927057971175424

IW官推回应,这个游戏就是他们自己想做的,不是被动视逼的
(行行行,你说是就是吧)



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https://kotaku.com/the-human-cost-of-call-of-duty-black-ops-4-1835859016
Kotaku的这篇文章里好像有讲到BO4的战役是怎么被砍的?(我个人EG水平实在有限,无从着手去看出个大概来龙去脉以及总结)另外2V2战役是个什么鬼?


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引用:
原帖由 turuiren 于 2019-6-27 16:55 发表
https://kotaku.com/the-human-cos ... ck-ops-4-1835859016
Kotaku的这篇文章里好像有讲到BO4的战役是怎么被砍的?(我个人EG水平实在有限,无从着手去看出个大概来龙去脉以及总结)另外2V2战役是 ...
BO3战役重做过这个是发售后都意识出来的,因为宣传的剧情和最终版不符合,这里揭露了BO3原本的战役是开放世界,后来变成了传统线性
BO4那个2V2战役,讲的很复杂,但其实早就有FPS做过这个东西了
对,就是龟岩工作室给2K做的那个进化,操纵哥斯拉,克苏鲁和异形打四个人类猎人的游戏
进化的机制是1V4不是2V2,但是撤离模式基本就是这么玩的,BO4仅仅多了个觉得不妙的时候中途可以更换队伍(交给电脑接管)的设计而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-27 17:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-27 17:07 发表

BO3战役重做过这个是发售后都意识出来的,因为宣传的剧情和最终版不符合,这里揭露了BO3原本的战役是开放世界,后来变成了传统线性
BO4那个2V2战役,讲的很复杂,但其实早就有FPS做过这个东西了
对,就是进化,机 ...
文章里怎么听上去T组的人觉得他们开发状况能和圣歌比了......

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引用:
原帖由 turuiren 于 2019-6-27 17:11 发表

文章里怎么听上去T组的人觉得他们开发状况能和圣歌比了......
加班是肯定不爽的,推倒重来也是不爽的,但还不至于跟Bioware比,因为COD只要做好对战就能卖出去,BO3 BO4都证明了这一点
但我还是要说,T组自己作死作太多了,老老实实一开始做个线性战役不至于出这么多事情
我很赞赏他们在BO2里做的创新,比如RTS关卡,比如可选剧情结局,但这并没有改变战役基本还是单线制的事实,续作就是步子迈太大扯到蛋了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-27 17:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 20:59 发表

首席锅位应该是Brian Bloom,剧情似乎是他写的,而Taylor Kurosaki负责的是演出,也就是把剧本大纲落实到屏幕上的台词和画面
无限战争的剧情如果说烂,那就是烂到根子上的,LOADING画面TIPS里提示的世界观细节都是 ...
https://www.bilibili.com/video/av69064762
恕我挖个坟,我才发现cod16的编剧还是他(视频第41秒),除了那些觉得13剧情好的以外,恐怕其他人都只能祈祷他只是不擅长科幻题材或这三年下来剧本创作能力是有提升的......

[ 本帖最后由 turuiren 于 2019-9-29 03:28 编辑 ]

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好期待啊!希望超级黑!

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大锤自己的作品也没好哪里去,都靠同行衬托…cod虽然荣耀归于单机,但是销量则却取决于联机…

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锤学要凋零了吗

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从B测的PVP模式感受来看,买就完事了。

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引用:
原帖由 turuiren 于 2019-9-29 03:09 发表

https://www.bilibili.com/video/av69064762
恕我挖个坟,我才发现cod16的编剧还是他(视频第41秒),除了那些觉得13剧情好的以外,恐怕其他人都只能祈祷他只是不擅长科幻题材或这三年下来剧本创作能力是有提升的 ...
剧情这块今年COD应该就是彩虹六号真爱国者复辟
至少目前看过战役的媒体都是这么反应的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-29 16:32 发表

剧情这块今年COD应该就是彩虹六号真爱国者复辟
至少目前看过战役的媒体都是这么反应的
那以Brain Bloom在13体现出的编剧水平,这代剧情到底能强哪里去......另外我还是不明白13剧情的问题只能说他不擅长科幻还是至少在三年前他有个锤子的编剧能力(不知道现在如何了?)在这帖里13的剧情被喷为彻底的烂......

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引用:
原帖由 turuiren 于 2019-9-29 16:40 发表

那以Brain Bloom在13体现出的编剧水平,这代剧情到底能强哪里去......另外我还是不明白13剧情的问题只能说他不擅长科幻还是至少在三年前他有个锤子的编剧能力(不知道现在如何了?)在这帖里13的剧情被喷为彻底的烂 ...
“儿童动画片都不会把反派塑造成这样”
这就是今年E3美国媒体对叙利亚关卡剧情的评价

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-29 16:42 发表

“儿童动画片都不会把反派塑造成这样”
这就是今年E3美国媒体对叙利亚关卡剧情的评价
动视咋就对这位这么不离不弃呢?难道是关系户?除了给德军总部的主角配音我也实在看不出来他有什么其它光辉事迹,忽然觉得就像我之前在这帖里提及的,也许找同样是混配音的写剧本大卫·海特都比这人靠谱......

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