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魔王撒旦
原帖由 @军 于 2019-6-23 19:12 发表 但是玩家为那两个接口买单了啊,这些会增加成本啊 还有两个手柄的蓝牙体感电池,还有为了能拆卸连十字键都没有,这些都是玩家承受了 最后换来一个没必要的可拆卸设计
混世魔头
原帖由 @llawlieto 于 2019-6-23 20:02 发表 posted by edfc, platform: iPhone Xs Max 除了wii的体感成功了,其他的噱头都无聊到任天堂自己想放弃
Stay hungry
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-6-23 20:21 发表 posted by wap, platform: Samsung 如果对手柄的新尝试就叫噱头,那么十字键、肩键、类比摇杆、震动,其实在当时也都是噱头,只是这些保留下来日后成为标配,你习以为常了而已,就像DS触摸本世代基本上成为标配,Wii ...
原帖由 @高露洁 于 2019-6-23 19:58 发表 那你怎么知道玩家不愿意为这些买单呢,手柄里加电池还带来了掌机震动呢,就因为你不愿意任天堂就得首发就给你一个人做设计?你咋那么重要呢? 功能的多择还是单择这种事本来就是自己口味的选择问题,你说你不能吃辣的非要去点水煮鱼干嘛,然后说一堆加辣椒多么艹蛋,这不是吃饱了撑的么
禁止访问
原帖由 高露洁 于 2019-6-23 19:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 那你怎么知道玩家不愿意为这些买单呢,手柄里加电池还带来了掌机震动呢,就因为你不愿意任天堂就得首发就给你一个人做设计?你咋那么重要呢? 功能的多择还是单择这种事本来就是 ...
原帖由 @军 于 2019-6-23 20:23 发表 投票啊,废什么话
原帖由 @Kuze 于 2019-6-23 20:45 发表 如果任天堂以后出了不能拆卸的新型NS,就说明多数玩家不愿意为这些买单
原帖由 @才口千 于 2019-6-23 18:53 发表 双屏 3d 拆柄 三大傻逼 任天堂这逼崽子我告诉你一句,玩家选你的硬件是冲着第一方游戏去的,别tm瞎jb搞了,好不好啊?你个逼养的。 只有wii是真不错,期待高清版wii。
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