银河飞将
原帖由 @u571 于 2019-5-19 11:23 发表 谁说古代军队不需要阵型的?戚继光鸳鸯阵不靠阵型完整根本没法打
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天外飞仙
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原帖由 卖哥 于 2019-5-19 12:21 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 鸳鸯阵其实是一种散兵战术下的阵型,和方便管理的古代阵型并不是一个概念。 实际上之前遇到战斗力和自主性都很强的真武士出身的那些流寇时,古代阵型没用。 鸳鸯阵就是一种在装 ...
原帖由 @u571 于 2019-5-19 12:32 发表 道理并没什么不同,戚继光后来经略蒙古也没再用鸳鸯阵,而改用炮车阵,本来阵型就是根据环境和对手变化 古代战争本来就是个技术活,乱打一气的那叫流寇不叫正规军
混世魔头
侠客
原帖由 卖哥 于 2019-5-19 12:41 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 那主要是当年士兵教育水平不高自主性不强而已。 散兵战术肯定是高于阵型的,只不过阵型门槛低罢了。
原帖由 @lucasxp 于 2019-5-19 12:52 发表 士兵素质只是一方面。单兵武器、通讯手段科技没点到位,散兵战术就不可能成主流。谈不上高低,只有适合不适合
原帖由 卖哥 于 2019-5-19 12:58 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 这不就是有高低么,适合不适合是另一个维度了。 教育水平差士兵普遍蠢,然后将领也不愿意激励下属的自主性,确实更轻松呀。也确实要被武士这种素质较高的单兵爆锤。
原帖由 @lucasxp 于 2019-5-19 10:56 发表 追求阵型完整就是东西方古代军队操典共同的追求,至于实际战争中军队的纪律和士气能不能执行是另一回事。放到全战里来说,看到前排被捅死,后排本来就会上去补位,至于会不会因为看到前排被捅死导致后排士气崩溃,全战本身就有一套现成的士气系统来模拟伤亡惨重和阵型破碎都会造成士气debuff,士气差了就会崩溃,有问题吗? 放弃阵型乱战互殴的情况有没有?当然是有的。这种情况是不是双方指挥官尽力避免的?当然也是的。不要拿特殊情况来反过来指责系统不真实。而且,我已经强调过了,人是有体积的,实际战场空间是有限的,后排挤前排即是指挥官不愿看到的,也是大部分实际情况下所不允许的。实际情况下,前后排轮战是比较常规的战术,你可以指责全战没有模拟出这种轮战战术,但是如果说一接敌就要不分前后排一窝蜂的上去乱殴,这就不是常规战术。如果是的话,还要阵型干什么,还分前后排干什么,只是为了接敌前看着好看吗?
原帖由 saisi 于 2019-5-19 12:49 发表 一帮人感觉还是没理解过来啊 你觉得军队打仗不能像流寇 不代表实际打起来场面就不是流寇 就好像将领理所当然觉得面对敌人士兵就应该勇往向前 未战即跑破坏阵法是不可理解的 不代表就不会出现逃兵 漠 ...
原帖由 solomon 于 2019-5-19 13:36 发表 posted by wap, platform: Samsung 我看了下你给别人的回复,我觉得咱们的分歧并非在于阵线的重要性上,类似于一百分制下到底全战多少分的问题上,就像你说兵书100分,实战50分这种,我觉得这是科学的,一百分绝对不 ...
小黑屋
原帖由 Mobilegate 于 2019-5-19 13:56 发表 你这是在拿现代战争的火力标准,来衡量19世纪之前的战争吗? 即使像塞尔柱骑兵那样以骑射战术为主的军队,在战斗中都是保持队形的,否则无法形成连续和密集的输出确保杀伤。 即使到了拿破仑时期,阵型依然 ...