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你国这些傻逼游戏开发人员 好的没学会 自我满足和给玩家喂屎倒是学得不错

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原帖由 @夏青  于 2019-4-24 13:03 发表
所以制作组的错误就是知道这个游戏的受众是这些温室花朵而制作残酷走向
兽娘这例子完全不一样好吧
兽娘的差评是因为第一季很成功的前提下,新制作人恶意推翻前任的世界观,两码事……
喏,楼上的话刚好可以回答你:从权力来讲兽娘的每个角色都投注着细谷和吉崎的灵魂,他们有权在自己的作品中表达自己的人生看法,作为观众首先要学会接受,然后才有资格去评价别人是不是恶意。


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原帖由 @babyone  于 2019-4-24 13:24 发表
喏,楼上的话刚好可以回答你:从权力来讲兽娘的每个角色都投注着细谷和吉崎的灵魂,他们有权在自己的作品中表达自己的人生看法,作为观众首先要学会接受,然后才有资格去评价别人是不是恶意。
一个是推翻前任的世界观,一个是坚持自己的世界观
想想一样吗?
还有、继续矫情没问题,别at我,谢谢



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原帖由 @夏青  于 2019-4-24 13:27 发表
一个是推翻前任的世界观,一个是坚持自己的世界观
想想一样吗?
还有、继续矫情没问题,别at我,谢谢
用吉崎的想法来说,兽娘的世界观是属于他的,他之所以不满就是因为驼鹿导演“扭曲”了他的世界观,他这才叫“坚持自己的世界观”啊233


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原帖由 babyone 于 2019-4-24 13:32 发表
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用吉崎的想法来说,兽娘的世界观是属于他的,他之所以不满就是因为驼鹿导演“扭曲”了他的世界观,他这才叫“坚持自己的世界观”啊233
你可以在自己创造的作品里坚持自己的世界观
而不是接手别人既有的作品后,篡改别人现有的世界观……

连这个都搞不明白?
马丁可以在权游里爱写死谁写死谁
但是他不能去接手哈利波特,然后血洗霍格沃茨

吉川怎么不说三国是他的世界观呢
他说出大天去第一季也不是他制作的啊

[ 本帖最后由 夏青 于 2019-4-24 13:39 编辑 ]

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原帖由 @夏青  于 2019-4-24 13:37 发表
你可以在自己创造的作品里坚持自己的世界观
而不是接手别人既有的作品后,篡改别人现有的世界观……

连这个都搞不明白?
马丁可以在权游里爱写死谁写死谁
但是他不能去接手哈利波特,然后血洗霍格沃茨

吉川怎么不说三国是他的世界观呢
他说出大天去第一季也不是他制作的啊
我只不过是用你队友的观点来辩驳你的诡辩而已,你还真认真讨论起来了233

说白了我40楼就说的很明白,关键问题不在死不死人,而是玩家买游戏的时候心理预期是默认作为一个轻松休闲游戏是不会出现死人剧情的。虽然我讨厌真飞鸟片,不过他在23楼引用的那句话就是我想表达的:

当你为读者们写一本小说时就等于给读者们订下了承若,你这个作者必须遵守承若。
任何意外情节都必须是意料之外但是依然是情理之中。

游戏中金吉尔确实是体弱多病的角色,然而体弱多病就代表她的死是情理之中?K-ON里面唯是天然呆,然后剧情给你来一个因为天然呆所以在路上不小心摔了一跤被路过的卡车撞死了,你觉得这就是合情合理的?并不会,因为K-ON是一个轻松百合剧,你在看的时候就默认不会出现悲剧(而看学园孤岛的时候你就不会这样觉得,因为你知道这虽然表面看起来轻松百合,但是世界观是灰暗的)。同理,买这个游戏的人也是同样的心理,那么凭什么他们最后要被喂屎呢?

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原帖由 @babyone  于 2019-4-24 13:32 发表
用吉崎的想法来说,兽娘的世界观是属于他的,他之所以不满就是因为驼鹿导演“扭曲”了他的世界观,他这才叫“坚持自己的世界观”啊233
一部作品写的再烂改不改也是作者的权力。你拿观众对作品感情上的不满来否定权力的界线。就像是拿着人情去干预司法,这种混淆不同准则的做法,算不算是你们扭曲宅众的最后一招?你要谈人情那就谈人情,要谈权力就权力,正因为你两头都没理,才会像现在这样胡搅蛮缠吧。

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原帖由 @oversleep  于 2019-4-24 13:52 发表
一部作品写的再烂改不改也是作者的权力。你拿观众对作品感情上的不满来否定权力的界线。就像是拿着人情去干预司法,这种混淆不同准则的做法,算不算是你们扭曲宅众的最后一招?你要谈人情那就谈人情,要谈权力就权力,正因为你两头都没理,才会像现在这样胡搅蛮缠吧。
都说了和你三观不合谈不下去了,你怎么还在胡搅蛮缠啊

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原帖由 @babyone  于 2019-4-24 13:56 发表
都说了和你三观不合谈不下去了,你怎么还在胡搅蛮缠啊
你不是说我是他队友吗?既然你主动挑起的,我就当一回队友,不会跟你客气的

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原帖由 @oversleep  于 2019-4-24 13:57 发表
你不是说我是他队友吗?既然你主动挑起的,我就当一回队友,不会跟你客气的
哦        

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原帖由 babyone 于 2019-4-24 13:51 发表
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我只不过是用你队友的观点来辩驳你的诡辩而已,你还真认真讨论起来了233

说白了我40楼就说的很明白,关键问题不在死不死人,而是玩家买游戏的时候心理预期是默认作为一个轻松休闲 ...
别人都是诡辩,就您是正义
就这份自信,是和一般人三观合不了

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原帖由 @babyone  于 2019-4-24 13:59 发表
哦        
既想断章取义我的话当论据,又想我闭嘴,说你温室里的花朵应该大差不差吧。

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原帖由 @夏青  于 2019-4-24 14:00 发表
别人都是诡辩,就您是正义
就这份自信,是和一般人三观合不了
你看,我认真和你讲道理,你又王顾左右而言他,看来你的水平也就到此为止了,好了不为难你,去吧。

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原帖由 babyone 于 2019-4-24 14:04 发表
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你看,我认真和你讲道理,你又王顾左右而言他,看来你的水平也就到此为止了,好了不为难你,去吧。
因为我真的不想和你讨论了

“当你为读者们写一本小说时就等于给读者们订下了承若,你这个作者必须遵守承若。”、
真的,看了这句话我连话都不想和你说了
你是三岁小孩子吗……

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想想《同级生2》20年前的做法,至今国内都赶不上

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原帖由 oversleep 于 2019-4-24 11:56 发表
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一些玩家的心理预期就是个P,5岁孩子的心理承受能力都比他们要强,游戏里死个人要死要活的,这是要宅成什么样的温室里的花朵才能这样。设定里给的很清楚了,体弱多病,当这个属性是 ...
怎么样?
世人独醉我聪明的感觉是不是很好?
装逼啊?

如果有个日本片否定南京大屠杀看看你是不是要死要活简直比1岁小孩子还要弱?

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