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我不太理解腾讯代理ns的商业模式是什么,怎么盈利呢?

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原帖由 oversleep 于 2019-4-19 08:09 发表

ns能插电视就不可能允许上视频app
设置成只能掌机模式下使用不就行了


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posted by wap, platform: Amazon Whitepaper
下大棋,企鹅是世界游戏业最大金主,任是世界最大游戏开发企业
你以为企鹅会不会想收购任



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原帖由 u571 于 2019-4-19 08:14 发表



设置成只能掌机模式下使用不就行了
那有屌用啊,不能用手机看?能不能设置还不一定呢,ns主机模式就是一个显示方式罢了


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posted by wap, platform: 小米NOTE
把其他水货渠道卖ns和ns游戏的干死,然后锁区,然后国区卖自家游戏爽歪歪。

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posted by wap, platform: Android
这贴平均智商不高啊,移植手游就大卖? 手机玩家玩的好好的干嘛要去买switch?

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这事能成我觉得主要是因为任天堂接下来的手游业务会越来越多,之后多半也要进军内地的,到时必然要找代理,说白了腾讯不主动的话后面网易什么都排着队呢,而且腾讯发展到今天已经不能再大搞赤裸裸的抄袭了,比如那个一起来捉妖一出来就被网上吐槽爆了吧。腾讯现在正向着国际游戏巨头的定位迈进,正是需要全面洗白的时候,再加上NS在国内比较火,任天堂也有入华打算,说白了现在不采取主动,任天堂的代理权一旦被网易这样的竞争对手拿下会成为钳制腾讯的一股力量,现在腾讯拿下代理首先品牌形象和国际曝光度将得到提升,有利于之后的长期战略,同时还有机会获得之后手游的代理权,如果以后合作顺利还有机会得到共同开发之类的业务提升机会。所以应该说在任天堂有打入国内市场意图的今天,腾讯能拿下代理即能规避潜在竞争风险,又能提升企业形象,长远来看还为打入国际市场做了铺垫,可以说基本都是好处了。

而从任天堂的角度就比较简单了,无非就是从几个代理投标人力综合判断下来:腾讯目前体量最大、渠道优势最强、这几年和日企的合作也不少,然后腾讯又给出了什么保底200万和搞定审批之类的附加保障,而且腾讯现在又是EPIC的大金主,EPIC手里有虚幻引擎和正在搞的PC卖场,所以目前来看从经济体量到渠道能力到游戏业务积累这几方面,腾讯还是目前国内的第一,选择与第一合作也算合情合理。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-4-19 09:13 编辑 ]

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占坑啊,任天堂是什么公司,想和任天堂合作的公司多了去了。
腾讯不占这个坑,机会就被别人抢走了。
至于盈利问题,这点钱腾讯还是烧的起的。

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原帖由 yuong32 于 2019-4-19 09:01 发表
这事能成我觉得主要是因为任天堂接下来的手游业务会越来越多,之后多半也要进军内地的,到时必然要找代理,说白了腾讯不主动的话后面网易什么都排着队呢,而且腾讯发展到今天已经不能再大搞赤裸裸的抄袭了,比如那个 ...
这么想是没问题的,但是要让腾讯老老实实不做点什么小动作恐怕不容易。

假设代理的游戏审核晚个一年半载的,根本卖不出去,或者干脆就过不了审,时间一长,腾讯不会动些歪脑筋?

打击水货,ban外服,独占中文,中国特色游戏和服务,随便哪一样都会伤害到过去玩家的利益。

你腾讯的办法可能更多呢,为了赚钱或者垄断国内市场,谁知道它的底线在哪里?

也别太高看任天堂,如果任天堂认定你国这个黑箱自己根本是不可能进来的,只能通过黑心长从里面捞钱它会怎么做真不一定。

也不是没有可能放弃对游戏本体的控制权,交给腾讯修改,毕竟你再怎么保证游戏的质量,在国内是完全没有意义的。反正国内和国际市场可以完全独立。

好吧即使什么都不干,这种亏本买卖,反正代理权都到手了,把烂摊子一丢,不管了也不是没有可能的。

[ 本帖最后由 oversleep 于 2019-4-19 09:23 编辑 ]

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原帖由 @oversleep  于 2019-4-19 08:01 发表
中国这个所谓蓝海已经几十年了吧,玩家都是怎么过来的?政策风险越来越大,搞到现在外企跑的跑,卖的卖,审核一停再停,国际形势更是恶劣,还整天把蓝海挂嘴边的是装外宾吗
蓝海几十年但是国内产业并没有起来
你看下国内的限制产业目录、禁止产业目录,基本都是国内企业没竞争力的或者危害国家安全的
再看下这些年放开的产业,其实就是国内产业发展史
现在全球前十的游戏公司腾讯第一,网易也在,国内游戏市场上国内产业已经发展起来了,所以能放开了

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原帖由 雾桑 于 2019-4-19 09:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
蓝海几十年但是国内产业并没有起来
你看下国内的限制产业目录、禁止产业目录,基本都是国内企业没竞争力的或者危害国家安全的
再看下这些年放开的产业,其实就是国内产业发展史
...
事实上根本就没放开,你一年过审了几个国外游戏?游戏这种本质涉及到文化产业,永远不会真正放开的。收紧倒是有可能

[ 本帖最后由 oversleep 于 2019-4-19 09:28 编辑 ]

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原帖由 oversleep 于 2019-4-19 09:14 发表

这么想是没问题的,但是要让腾讯老老实实不做点什么小动作恐怕不容易。

假设代理的游戏审核晚个一年半载的,根本卖不出去,或者干脆就过不了审,时间一长,腾讯不会动些歪脑筋?

打击水货,ban外服,独占中文 ...
如果腾讯敢这么干就是自砸饭碗呗,除了吧自己搞臭没什么好处,国际公司合作都要遵循国际国际商业规则的,腾讯敢这样做就等于把自己的国际形象降到了下三滥公司的地位,以后谁还会和你合作?合作都是要签协议的,这么做就等着被任天堂起诉吧,就算最坏情况任天堂告不赢也最多终止合作换代理或撤出中国,最后吃亏的还是你腾讯。所以个人觉得不用太担心,这么有影响力的国际企业合作不像你想的那么儿戏。

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原帖由 @yuong32  于 2019-4-19 09:30 发表
如果腾讯敢这么干就是自砸饭碗呗,除了吧自己搞臭没什么好处,国际公司合作都要遵循国际国际商业规则的,腾讯敢这样做就等于把自己的国际形象降到了下三滥公司的地位,以后谁还会和你合作?合作都是要签协议的,这么做就等着被任天堂起诉吧,就算最坏情况任天堂告不赢也最多终止合作换代理或撤出中国,最后吃亏的还是你腾讯。所以个人觉得不用太担心,这么有影响力的国际企业合作不像你想的那么儿戏。
你国不属于国际不是常识吗,希望你是对的,咱们拭目以待

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腾讯和任天堂合作肯定不是为了什么代理费或游戏分销费这种小钱,国内目前才多少主机游戏人口?一张正版NS行货游戏价格不太会低于200吧?一个代理你准备赚多少?这绝对是从战略层面考虑的合作。

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想太多,又不是腾讯举公司上下全力去支持NS,那你还可以质疑就单机硬件这么点利润腾讯怎么可能看得上。现在明显就是做单机相关的部门独立搞的一个项目,现在国内单机大环境,你做相关的事情能不赔个底朝天就不错了,还挑三拣四嫌NS利润低?

通过代理NS来获得任天堂手游代理权也是想太多,想要代理手游单独去谈分成即可,没必要绕这么大的弯子。况且任天堂从策略上讲手游上花的心思有限,PMGO不算的话暂时也没有爆款,何苦劳神费力去代理个NS然后慢慢期待出爆款手游了可以谈代理更有优势?
至于PMGO,国内不可能有的,没玩过捉妖,但在下理解捉妖只是借鉴了PMGO的形式,利用AR技术计步器等功能,基本不会像PMGO那样强调LBS地图模式,即便不谈PMGO的LBS会不会真的泄露国家军事重地的机密,你们跑去日本看看,有时候PMGO一搞活动,某些地方就会聚集起好几百人待在那里等抓PM,光这点TG就不会让PMGO进来。

腾讯代理NS,更多还是在单机领域占坑时候的一步棋,担心STEAM在国内进一步崛起,担心手游玩家厌烦后部分转单机的这种假说成为现实,所以就在单机领域有投入,但毕竟现阶段单机赚的钱还不如手游零头的零头,投入不会多,实际业绩也不咋地,能代理NS,对那些做单机的部门来说,即便薄利,那也是利啊。

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原帖由 oversleep 于 2019-4-19 09:36 发表
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你国不属于国际不是常识吗,希望你是对的,咱们拭目以待
你国不属于国际这种只能是调侃式的看法,真当真了就太偏离现实了,我国现在每天有多少企业在和外企合作?按这思路人家岂不都是冤大头?

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