五道杠
原帖由 SADSAFASF 于 2019-2-24 13:20 发表 主要是ps plus那个营收太赚了,现在大家都想赚会员钱
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元始天尊
原帖由 yfl2 于 2019-2-24 13:22 发表 plus基本都是旧游戏买断,成本不高,也没有云的费用 要在sw上用xgp,买点就是云玩最新游戏,费用大大的
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小黑屋
阿呆
天外飞仙
原帖由 混血王子 于 2019-2-24 14:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 微软发现自己的xbox打不开日本和亚洲市场,任天堂却可以轻易在亚洲和索尼打个55开。在NS上推广XGP可以帮助微软在亚太曲线推广自己的品牌,另一方面弥补任天堂急需的某些类型游戏,搞 ...
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 13:27 发表 微软收那一堆公司,还承诺会保障稳定产量,但其实大部分公司都做不了3A,都是2A,要么干脆就是高级4399 实际上这种思路在上个世代出现过,就是XBLA,当然那时候3A的数字版受到的阻碍极大,微软只能拿这个方式推广 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-24 14:40 发表 psn会员实际上是微软玩剩下的,早在360发售就立马上线了金会员的收费制度比psn会员早了好几年。微软的政策确实是朝令夕改,最大的受害者就是xbox主机,不过看目前主推的xgp政策估计也不太想卖主机了,都说类似于网 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 14:43 发表 PC那边也有受害者啊,拍肩膀的马崔克当年把帝国时代的全效制作组给枪毙了,所有不愿意做主机游戏和Kinect的统统枪毙 搞得斯宾塞要做帝国时代4只能找其他公司 游戏订阅服务现在最符合的地位是“不可忽视”,不算 ...
混世魔头
原帖由 playhoo 于 2019-2-24 15:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 还挺期待在NS上玩极限竞速系列的,就把3代和4代内容整合一下就行
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-24 14:55 发表 纵观微软进入主机行业的历史进程,最正确最有效的是360初期的政策,如果坚定不移的坚持这样的策略,也不用现在拼命淡化xbox主机,微软对现在力推的xgp政策的期待值到哪里?能为集团的整个发展带来多少帮助? 作 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-24 15:07 发表 http://www.yystv.cn/p/2092 以前有人想写Xbox在日本的溃败史,我给他提供了点资料 还有些东西我顺便补充一下 如果说美国xbox团队确实有些懂游戏的人,那么日本xbox团队几乎全部都是windows和office团队的“商 ...