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4K分辨率与5.1声道输出,哪个对游戏体验的加成比较大?

Posted by: OPPO PAHM00
音响用了十多年了,好的音响提升太大了…


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在电视尺寸满足的条件下。

对游戏体验加成最大的,首先是声音,其次是hdr,再次之是4k。

不过音效好的游戏少,大表哥 ,战地1(最好),生化2这种都不错,有些3a游戏音效简直稀烂,比如蜘蛛侠。

游戏音效和电影最大的差距是低音质量,很少能做到电影的水平,因为游戏的音效天花板不高,所以多声道音箱拿来看电影的提升远比打游戏大。

不过大部分游戏,接上多声道音箱后有了定位环绕效果,这个氛围感就已经值得了。

本帖最后由 oracle 于 2019-2-21 14:47 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @oracle  于 2019-2-21 14:42 发表
在电视尺寸满足的条件下。

对游戏体验加成最大的,首先是声音,其次是hdr,再次之是4k。

不过音效好的游戏少,大表哥 ,战地1(最好),生化2这种都不错,有些3a游戏音效简直稀烂,比如蜘蛛侠。

游戏音效和电影最大的差距是低音质量,很少能做到电影的水平,因为游戏的音效天花板不高,所以多声道音箱拿来看电影的提升远比打游戏大。

不过大部分游戏,接上多声道音箱后有了定位环绕效果,这个氛围感就已经值得了。

本帖最后由 oracle 于 2019221 14:47 通过手机版编辑
游戏低音不多给是专业的体现

这种目标客户9成9都那电视喇叭作输出的,做200HZ以下低切是统一体验的好办法



要说游戏和电影音效的主要区别,我的体会是,电影已经转好码,源码输出到攻放体验最佳

游戏的音效都即时生成的的,没必要再搞一次有损转码,LPCM的细节比AC3 DTS ATOM输出多些


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5.1整套低端的也不要多少錢吧

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posted by edfc, platform: iPhone X
声音。特别是大作、恐怖游戏之类。没了5.1一大半效果都没了。4k顶多就是让你觉得aa更强了而已,观感其实也就提升20%

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引用:
原帖由 @KIRITE  于 2019-2-18 21:21 发表
我们一个ps4群,用上4K的大概有10几个人, 包括4K显示器或者电视机,但是用5.1甚至全景声音箱的只有2个人,问为什么,答布线太麻烦了,FL,FR,SL,SR,Center,Sub,想想看要多少线。。。。但是有句说句,5.1对临场感的提升真的是巨大的,那种呼啸而过的压迫力
不知道有多少分贝,需不需要用降噪耳塞?

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最近补士官长合集,开不开5.1完全两个体验,尤其是过场动画音效

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上4K的话我的功放又要换才可以支持4K解码

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引用:
原帖由 @洛克狼  于 2019-2-19 02:30 发表
都2019年了还没有用上5.1?任豚玩家吗?
任天堂在ngc时代就大力推荐逐行扫描和杜比pro logic 2音效了,几乎所有第一方游戏都支持,可以实现5.0。
真任豚应该在那时就走在时代前列了。

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2019-2-27 12:23 发表
任天堂在ngc时代就大力推荐逐行扫描和杜比pro logic 2音效了,几乎所有第一方游戏都支持,可以实现5.0。
真任豚应该在那时就走在时代前列了。
亲自测试,PS4和xbox one都支持杜比和dts的比特流输出,但是ns似乎是没有付专利费,不支持比特流输出。
想要ns支持5.1,基本上功放跑不掉了。

还有ps4和xbox,音频支持的下限都是双声道,Ns的音频下限是单喇叭喷了,都什么年代还有人用单喇叭

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各有千秋吧,不过5.1对多人游戏确实能提高战绩。

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其实同样的特效情况下绝大多数人看不出1080p和4k的区别。环绕声就不一样了,大表哥2骑马的时候我甚至可以清楚的知道什么方向有什么猎物

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毕竟眼睛退化快 老年人看NS和PC画面大概也没啥区别

[ 本帖最后由 83672835 于 2019-2-28 03:13 编辑 ]

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看看泥潭对掌机的旺盛需求就能知道了,泥潭的大部分人其实连电视机主导权都没有,属于万年地下或半地下打游戏双声道党,5.1打机环境压根就没见过,连想都想不出来会是什么体验。。。。

本帖最后由 aso 于 2019-2-28 11:38 通过手机版编辑

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
绝逼声音,画面能回去,听过环绕声完全回不去了

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