» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 56 1234
发新话题
打印

《王国之心3》将成为PS系软件新四大天王之一

日本弹丸之地


TOP

引用:
原帖由 nkaito 于 2019-2-11 16:03 发表
posted by wap, platform: Chrome
手游是氪金收入高
传统游戏看的是人头销量, 日本这老龄化程度,市场能保持比英国大就不错了。
你说的和我又不矛盾,钱都花去氪金了,哪还有人玩传统游戏?日本手游的特点就是不光要氪,还要肝,光氪抽到SSR有毛用,任何人一天只有24小时,结果玩一个手游每日任务做完就要花8个小时,谁还买传统游戏啊



TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @wangshi1122  于 2019-2-11 16:03 发表
日本弹丸之地
37万平方公里+一亿多人口,放在欧洲是一等一大国,但是夹在中美俄之间,换了谁都是弹丸之地。


TOP

索尼在日本游戏业最有存在感的明显是FGO,家用主机?都是老顽固玩的东西了~~

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @majian1  于 2019-2-11 13:08 发表
同感,那个FF13我就根本没搞明白是个什么世界观,各种稀奇古怪的名词来装逼,就是不好好说话。
玩完战神才发现FF13世界观里的名词全部都是北欧神话。。。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
噗嗤,中国市场笑日本市场

TOP

posted by wap, platform: VIVO
都2019年了就别yy什么ns专属mh了。。能有个缩水冷饭或者缩水跨平台就烧香了。。毕竟ps4xbonepc三平台的mhw优势太大了

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @328928249  于 2019-2-12 03:36 发表
都2019年了就别yy什么ns专属mh了。。能有个缩水冷饭或者缩水跨平台就烧香了。。毕竟ps4xbonepc三平台的mhw优势太大了
为什么不能有NS独占的MH?如果以X86为标准开发,不跨也大卖1200万,所以为什么要再花精力缩水跨给NS?如果以NS为标准开发,不说肯定有NS独占的专属特性比如面联隔壁三平台永远做不到,就NS那画面隔壁三平台玩家看的上?

本帖最后由 flies 于 2019-2-12 08:31 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @flies  于 2019-2-12 08:29 发表
为什么不能有NS独占的MH?如果以X86为标准开发,不跨也大卖1200万,所以为什么要再花精力缩水跨给NS?如果以NS为标准开发,不说肯定有NS独占的专属特性比如面联隔壁三平台永远做不到,就NS那画面隔壁三平台玩家看的上?

本帖最后由 flies 于 2019212 08:31 通过手机版编辑
长卖加上年底dlc,最终销量可不止1200w

TOP

日本的PS4销量只有600万,而X1销量全球也才4000万,KH3没有PC版,所以无论怎么算,KH3的销量大头都是在欧美,如果不是迪斯尼背书,很难想象还有多少欧美人会为日式中二游戏买单

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mushroommg  于 2019-2-12 00:31 发表
玩完战神才发现FF13世界观里的名词全部都是北欧神话。。。
从7代开始就这样了,那几个镇的名字什么什么海姆,简直就跟英国的什么什么顿一样
再早我没印象了…

本帖最后由 久多良木健 于 2019-2-12 19:31 通过手机版编辑

TOP

 56 1234
发新话题
     
官方公众号及微博