魔王撒旦
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原帖由 flies 于 2018-10-21 11:39 发表 1、请注意观察头部和尾部的销量水准; 2、请把索尼第一方和欧美第三方去掉; 3、PS3和PS4有下载版,PS3乘以1.1,PS4乘以1.2 欧美市场真没数据,这方面不评论,但可以确定的是亚洲市场的崛起也难以填补从PS2开始 ...
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银河飞将
原帖由 sunylink 于 2018-10-21 21:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 还有准弟竖了个莫名其妙的靶子,貌似从来没太多说过日式复苏的话。不谈质量光说能入眼的数量就没法比。最多前阵子尼尔p5火的时候吹了吹风,然而终究没多点开花。光荣做完仁王弄了一 ...
原帖由 @卖哥 于 2018-10-21 22:16 发表 复苏还是复苏的,日厂普遍肯用通用引擎这就进步很大。 现在随便做个游戏就是全平台多语言,能全球赚钱。 反过来能全球赚钱,收入多了,也就肯扩大制作规模,游戏内容和画面也进步了。
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船鞋爱好者
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原帖由 flies 于 2018-10-22 06:46 发表 因为某人说索系第三方相比PS3复苏了 这是被某些现象误导形成的以偏概全的错觉,事实上是少数复苏局部复苏扭转不了整体下滑的大势 我做股票长期跟踪行业基本面,经常会发生这种情况。不要相信感觉、常识和少数例......
混世魔头
原帖由 flies 于 2018-10-22 06:46 发表 因为某人说索系第三方相比PS3复苏了 这是被某些现象误导形成的以偏概全的错觉,事实上是少数复苏局部复苏扭转不了整体下滑的大势 我做股票长期跟踪行业基本面,经常会发生这种情况。不要相信感觉、常识和少数 ...
原帖由 majian1 于 2018-10-22 07:24 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 你的意思就是PS4上的日式游戏没有什么起色,和PS3相比也没有进步,是这个意思吗?
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