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蜘蛛侠怕是要卖疯了

漫威蜘蛛侠把这么多人逼疯了


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原帖由 bazinga 于 2018-9-25 07:57 发表
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让我想想怎么冷嘲热讽
1,都是蜘蛛侠这个ip拯救了这个劣质游戏
2,肤浅无脑劣制模糊,远不如act的战斗系统,只骗的到那些不玩游戏的萌新,像我这样资深优越的核心玩家只会唾弃蜘蛛侠 ...
火啥,别人说火就是火吗?有自己思考没?外网讨论页几页了?现在的热点是库巴鸡!任天堂股票都涨天上去了。敢问漫威的股票呢?sony的股票呢?所谓的大卖导致股价波动了吗?如果没有,思考过原因吗?



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原帖由 咪咪好大啊 于 2018-9-24 13:10 发表
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索尼只有蜘蛛侠的电影版权  此次蜘蛛侠的游戏版权是索尼去向漫威租来的  到期就会下架的 当然买了游戏的不影响  就跟其他需要人物版权的游戏一样 版权到期 游戏就会下架  以前的蜘 ...
这就叫一本正经的胡说八道。
首先,此次蜘蛛侠的游戏,是漫威主动找的索尼,因为漫威现在电影宇宙如日中天,但是游戏方面却一直没有往3A大作上去做,所以本次蜘蛛侠,漫威不仅漫画部门,电影部门也有多名员工参与。你可以去看看有多少漫威画师、导演、动捕,亲自参与本次游戏设计,动作设计,本作的剧本正是漫威电影电视剧的编剧之一写就的,这部游戏和一般卖IP的方式完全不同。因为这是漫威正式进军游戏界的第一作,也是漫威想要打造“漫威游戏宇宙”重要的第一步,所以不容有失,单为这部游戏就专门构建了一个宇宙编号,与电影宇宙、漫画主宇宙平起平坐,以前的蛛蛛侠游戏有这待遇?
其次,电影《蜘蛛侠·返校季》的成功因素并不是钢铁侠,它只是一个噱头,也许国人就把一个噱头当作为了“唯一卖点“。要知道,钢铁侠在这部电影中总共出场了不超过5分钟,他的作用更多的是将蜘蛛侠与漫威电影宇宙更有机地联系在一起,而不是喧宾夺主,电影故事受到广泛欢迎,根本原因还是在于电影质量,并高度还原了一个与漫画主宇宙蜘蛛侠非常吻合的个性形象。欧美那边对本电影的评价基本上不会把钢铁侠当作啥,甚至有多名评论家赞赏漫威并没有让这部电影成为半部钢铁侠,而是一个完整的蜘蛛侠。
第三,本作受到如此高的欢迎,本身IP当然是一个方面,但根本原因还是游戏素质过硬。以前出过几十个蜘蛛侠游戏,包括十几年前蜘蛛侠2人气最如日中天的时候出的游戏,没一个激起什么水花来,为什么?真以为高人气就有高销量?没有质量的游戏只会扑街,游戏玩家是世界上对娱乐最挑剔的人群,不好玩的东西很快就会沉入海底不见天日。所以呢,如果你个人不喜欢玩,很正常,但是看看全世界对本游戏的总体评价,和他现在疯了一样的销量,连续几周霸榜的游戏,玩家评分还在升高,就知道游戏的素质是过硬的了。


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引用:
原帖由 trwindala 于 2018-9-25 12:46 发表

这就叫一本正经的胡说八道。
首先,此次蜘蛛侠的游戏,是漫威主动找的索尼,因为漫威现在电影宇宙如日中天,但是游戏方面却一直没有往3A大作上去做,所以本次蜘蛛侠,漫威不仅漫画部门,电影部门也有多名员工参与 ...
真是漫威游戏宇宙我到有点担心了,是不是以后套用蜘蛛侠的模版出美队、钢铁侠啥的,然后再来一作复仇者联盟。游戏这东西不同于电影,不一样的角色和ip做成游戏的类型就应该不同,最怕到时千篇一律变成漫威沙箱年货系列了。

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posted by wap, platform: 小米
帖子里几个老面孔纷纷崩溃

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-9-25 12:55 发表
真是漫威游戏宇宙我到有点担心了,是不是以后套用蜘蛛侠的模版出美队、钢铁侠啥的,然后再来一作复仇者联盟。游戏这东西不同于电影,不一样的角色和ip做成游戏的类型就应该不同,最怕到时千篇一律变成漫威沙箱年货系列了。
如果游戏有罐头游戏,那么漫威就是罐头电影

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