天外飞仙
原帖由 耶稣复临 于 2018-4-27 14:17 发表 问题是你能保证花落谁家么? 植物大战僵尸,怒鸟那么火,现在还tm有人玩么?
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混世魔头
小黑屋
原帖由 正义的化身 于 2018-4-27 14:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 个人预测不出2年ns将再次众叛亲离,自己跟自己玩~~再梦里,ns不止一次梦见软件商围着自己转,醒来时,泪湿衣襟~~
原帖由 @野生的任豚 于 2018-4-27 11:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 那么原文到底是什么意思?
五道杠
原帖由 @dante888 于 2018-4-27 13:34 发表 德国潜艇你欠杠神的5台ns什么时候给,是不是以为时间长了本谭吃瓜群众就忘记了?
原帖由 正义的化身 于 2018-4-27 12:18 发表 咬文嚼字没有意义,个人预测3年之内任天堂手游营收大副增长,5年之内全面倒向手游,ns这种不伦不类的机器,任天堂早晚会放弃~~~~任天堂这种家族企业战略调整反映还是太慢,可能会错过最佳转向时机~~~~
魔头
原帖由 @正义的化身 于 2018-4-27 12:18 发表 咬文嚼字没有意义,个人预测3年之内任天堂手游营收大副增长,5年之内全面倒向手游,ns这种不伦不类的机器,任天堂早晚会放弃~~~~任天堂这种家族企业战略调整反映还是太慢,可能会错过最佳转向时机~~~~
银河飞将
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-27 14:49 发表 现在任最卖钱的手游应该是FEH吧。 可惜FEH的氪金点在于抽卡人物。 没有FE之前十来作的单机游戏提供的繁多的人物形象,FEH让用户抽啥氪金? 也就是说,离开了家用机的业务模式,任的手游根本没有存在、延续和赚钱的可能。哪个是基础,哪个是上层建筑,一些人还是希望心里有点儿数的。
原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 15:38 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 这完全是任天堂能力不足,没有能在做出游戏性 作为比较supercell的游戏,就能做到不卖角色就是好玩,实现了螺旋上升的玩家间博弈。
原帖由 @铁西瓜 于 2018-4-27 15:42 发表 卖角色氪金不属于游戏性? 这又是卖哥给抽卡氪金游戏规定的是么? 而且这和人家能力有啥关系,因为人家抽卡氪金影响不到人家主机业务就气急败坏说人家能力不足?按卖哥的意思一定要人家的手游把人家的主机游戏全搞死才叫能力足是焉? 卖哥这一点儿都不遮掩黑任脸孔真的好么?
禁止访问
原帖由 @卖哥 于 2018-4-27 15:45 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 很显然就是能力不足。 手游明明不是只能卖角色的,任天堂却做不到不卖角色的成功作品这不是能力不足是什么。
原帖由 耶稣复临 于 2018-4-27 14:41 发表 越来越扯淡了,2年后普及量都5000万了,自己跟自己玩,当第三方是傻蛋跟钱过不去?? 今年E3搞不好就有大动作了