银河飞将
原帖由 @蛇狸 于 2018-3-14 11:54 发表 本作的意义在于将不喜欢玩塞尔达的群体吸引进来入坑,还有那些喜欢开放世界的玩家入坑进来,但是传统硬核铁粉虽然抱怨一下,但是也能痛快地玩下去,这就是商业。
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binelf
小黑屋
原帖由 耶稣复临 于 2018-3-14 11:06 发表 posted by wap, platform: Samsung 大迷宫一两个差不多了,以前那种大迷宫3d都玩了5作了,设计的好还行,不好的话打的头疼。尤其是刷新敌人贼恶心。你们怀念过去有些成分是记忆加成,不信再回去打打笛子鱼腹,假面洗 ...
魔王撒旦
原帖由 @古兰佐 于 2018-3-14 12:06 发表 卖哥还有30m(ry
混世魔头
魔神至尊
天空之城
我就是我
管理员
原帖由 任天鼠 于 2018-3-14 13:01 发表 神庙不能爬游戏里不是解释过了么?因为是远古时代设计的就是无法攀爬啊
原帖由 蓝蓝的天 于 2018-3-14 13:07 发表 posted by wap, platform: Android 四神兽里面就水神兽还不错,包括相关剧情,其他三个挺乏味的,剧情也是,白瞎了四个国家那么好的设定。 另外有谁能硬抗盖伊队老巢不用香蕉的?我试了好多把最后放弃了……
天外飞仙
魔头
原帖由 蛇狸 于 2018-3-14 10:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 作为一个老塞尔达玩家,说真的荒野之息很失望,近几年我觉得最好玩的实际上是三角力量2,传统线性流程加上丰富的大迷宫,不同风格,不同道具解决主要矛盾,非常好。 但是荒野之息, ...