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[业评] 4K全特效最终幻想15

搞定真4K 60FPS了


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玩完第一章,画面真不错,和主机版完全两个天地



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画面好差,被gta5、巫师3那些秒杀...


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引用:
原帖由 achen126 于 2018-3-9 23:05 发表
画面好差,被gta5、巫师3那些秒杀...
都是4k最高画质的情况下,觉得FF15比GTA5和巫师3要好些

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比GTA5是好些,特效比巫师3扎实,但观感略差,FF15还是太素了

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2018-3-8 11:53 发表
1070TI 2k下也很勉强。战斗时只有40多帧。显卡占用一直接近100%左右,我这还是差不多最顶配的6热管1070ti了。这个天气温度最后都能去到70度左右。优化着急。散热差点的卡到了夏天都不敢玩。
100不是常态么...不到99才是优化不行吧

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讲道理,这一作画面渲染方面还是超过GTA5或者巫师3一个世代了,有点当年看FF8 CG的感觉了,实际效果可能已经超过当年FF8的CG不少了。。。。







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4K特效全开显卡用1080TI,帧数能有48-60的话我把显卡吃下去。

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当游戏分辨率降低到主流的1080P时,限制显卡性能发挥的最直接属性依然是显存容量,这点从GTX 1060(6G)和GTX 1060(3G)、GTX 1050Ti显卡之间的帧数对比就可以看出:虽然平均帧数相近,但3G显存版GTX 1060的最低帧远远低于6G显存版GTX 1060,甚至低于GTX 1050Ti,而导致这种现象的就是显存容量的大小,3G显存并不能满足游戏的需求,在实际游戏某些场景条件下会出现爆显存的情况,导致游戏帧数暴跌。
  另一方面,在GTX 1070高端显卡之间,显卡性能受限的情况更加明显,游戏平均帧数都保持在63FPS左右,这并不是因为游戏帧数封顶在63FPS左右的缘故(封顶上限为120FPS),根本原因恐怕还是测试平台上的其它硬件造成的性能短板所致吧。


[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-3-12 18:21 编辑 ]

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那么这游戏现在改来改去能玩了吗

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主机版还没通关……实在不想再从头玩一遍了呀……

不过画面看着确实不错

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一进游戏我的风扇就开始呜呜,心疼电脑。

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我1080 4k全高试了下,基本在20多帧...,
好像有个4K材质包,LZ是用了这个没?我4K下看材质感觉有些还是有些糊的感觉,可能用了材质包会好点。
还有就是我感觉人物脸上好像有不同颜色的像素点在漂移,不知道是啥原因。

刚才才发现我才买的LG 入门4K显示器的一个黑科技功能,就是super Resolution,我默认开的是最高,所以感觉有像素点,我把这个关了,发现就像材质贴图分辨率一下降低一个档次一样,地面这些材质一下变得很模糊,然后我反复对比了这个功能,发现真尼玛是个黑科技啊,这个实际是就是一个锐化功能,但其锐化的效果远超我看到的其他软件插件的效果,有点像硬件倍线的感觉,因为你基本感觉不到锐化后图像的违和感,几个档次对比也能发现比较明显的差别,更不用提开和关的区别了,用了这个真的感觉材质清晰度提升了一个档次,而且我用这个帖子的图片对比,其锐化的只是前景的人物,后面虚化的背景并没进行锐化,真是NB,怪不得我之前觉得我4K显示器玩2K分辨率的游戏一点也不模糊...

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2018-3-13 23:29 编辑 ]

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画面细看是不错,但整体的评价是空洞

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