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无双这系列算不算已经走上邪路了?

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一对几十人怎么加强动作啊?


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可以想见,随着机能提升,同屏敌人数量提升,动作性只会越来越低。割草成份越来越高。



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8我本来看去年的试玩视频感觉杂兵AI不错应该还有点意思了,于是前一阵还预定了(一方面也是因为这么多年都没买过无双系列的首发正版)

结果最近完成版的视频那AI简直了,估计是之前TGS上的试玩把这几年攒的ARPG玩家虐的不轻才改成这样,铃木亮浩在北京的发布会上可是用的修罗难度,再也不可能有什么借口了……手感目测也和前几代一样飘。当作一个天朝旅游看风景游戏可能还过得去吧


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DQ无双2挺不错的
至于真三国无双系列,从5开始就渣了

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再出高达无双别像真高达那样高难度下AI乱射水枪了,CS1HIT不能出硬直C技距离短DA还往上飞的机体八星除非上强化人类的爆气再碰上单挑关根本没法打

[ 本帖最后由 3bs 于 2018-2-5 22:18 编辑 ]

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dq无双我觉得不错的,2更佳
其实355我觉得也很好,地图有攻城掠地的感觉,第一款真正高清化的无双(354那种有ps2版hd化的不算)

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1点大跃进

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现在就是网游化的单机游戏。

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出死或生无双我就来一发

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234的猛将传不错

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我觉得无双爽快感还是不够,战国basara就更刺激些 所以basara都玩 无双反而玩的不多。不过358 开放世界感觉不错

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说的都对,可还是预购了豪华版,今天回去应该预载完了,明晚回去等着解锁。

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47GB以上~~~~~~~~~

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DQH不叫无双叫英雄,并不是割草act,而是ARPG
DQH2可以说是目前玩过最接近理想中的ARPG了(除了剧情)
这两作评分销量都不差

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