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[新闻] 机核网要倒闭了

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原帖由 @manmanwan2  于 2018-1-28 02:19 发表
煞笔公司,为了玩游戏就不上班?我就知道他们加班肯定没有加班工资,这种民营企业最喜欢所谓的弹性制工作了
什么叫真正的弹性工作制?只有在国营单位才会存在的。上班不用打卡,想几点到几点到,想几点走就几点走。没事就走
要么就是正规公司,按时上下班,超8小时以税前工资为基数给1.5倍加班费,周末双倍。请假打报告,提前批准
岂有新游戏发售就集体不上班在家打游戏的道理?这个公司怕不是人员流动率大过天
这公司可是游戏介绍公司...


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作为一个游戏媒体公司,一群逃班真玩家小编怎么也比只会ctrl c+v的强



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回帖的里头好几个傻逼


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怪猎是没什么好玩的,以前PSP上的也就每作玩了三百多小时而已。
这怪猎世界下载后.....昨晚又刷到四点才睡。

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原帖由 @blackism  于 2018-1-28 21:08 发表
怪猎是没什么好玩的,以前PSP上的也就每作玩了三百多小时而已。
这怪猎世界下载后.....昨晚又刷到四点才睡。
这笑话真不错

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4G开始就玩不动了
X买来2小时吃灰
前两天看了下直播 画面确实不错

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看标题还高兴了一下 原来仅仅是卖萌

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这里面有几个肯定不玩mhw
本帖最近评分记录
  • yunyun 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-1-29 19:19

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原帖由 sakula 于 2018-1-26 13:08 发表
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孩子,不要那么脆弱,我是作为ps4玩家真心想问,以前没玩过任何一作
别听他们的,MH是个好游戏。

MH当然不是一个适合所有人的游戏,因为内容特别简单直接粗暴,就是抡起很原始的武器,用一点都不酷炫的动作,真刀真枪跟怪物拼命,打了素材做更好的装备再打更强的怪。没有升级,没有魔法,没有技能,就像马里奥一样,所有动作你一开始都掌握,所以这个游戏的过程就是你不断挑战,技术变强的过程。

你要说MH好玩在哪里,一是画面漂亮,怪物神态活灵活现,真实可信,这种做出“生物”感觉的游戏,独此一家。二是手感扎实,每招每式都有自己的用处,你很清楚自己一刀砍下去会有什么反馈,挨揍也都挨得明明白白。三是系统单纯直接,别看道具素材采集合成陷阱什么的一大堆要素,其实都是围绕狩猎这一个主题,而且都非常符合直觉,并不需要死记硬背,也不需要你一开始都掌握。四是难度曲线合理,虽然没有教学,但前期的任务会一样一样教你入门的正确姿势,几个教你做人的怪物也会让你用身体记住怎么战斗。五是联机非常欢乐,因为是动作游戏,所以能打的非常热闹。

所以我给纯新人几个小建议,是我以前的经验,可能有些在MHW里面已经过时了:
1、不要急着联机,自己享受单机的流程,好好跟每个怪物对战,掌握它的动作,打个几次后,你会感觉自己明显变强,从打不过到能打过,从打的丑态百出到游刃有余甚至能速杀无伤打出花样。如果你一上来就抱大腿,以后就很难摆正心态了。
2、选择好一样武器开荒,不要来回换。因为不反复刷素材的话,正常流程的素材只够你做一种武器,所以选好了不要乱换。到后期腻了再说。武器基本没有强弱之分,除了狩猎笛不太适合SOLO外,其他的各有特点,初期试试,喜欢哪个就用下去。我是坚定的大剑党,因为节奏容易控制,可攻可守,有机动性有爆发性。
3、组队尽量找好友。
4、不要贪刀(这四个字蕴含着无数人的血泪),宁可少砍一刀也不要为了多砍一刀而拼血。初期也不要追求蓄力斩高输出,多观察。比起高输出,少挨打才重要。
5、任务时顺手能采集的话就多采集,蜂蜜和屎这种消耗品最重要,多攒一些。
6、捏人的时候,会发现进游戏里表情恐怖,建议不要乱改默认模板,选一个顺眼的,主要调调眼镜发色发型就可以了,试试改变表情,如果不觉得怪异,进游戏里也不会崩。

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