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[业评] 讲真,欧美人的游戏各方面都不错,但是音乐(bgm)比日厂差不止1个时代

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但是记住的基本都是日式游戏音乐


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说个冷门的,神界原罪系列的BGM,非常舒服。
当然如果口味上只能接受日系就没办法



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COD 6的音乐还是很好的


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日系是以旋律见长,欧美是以烘托氛围见长,所以往往日式游戏音乐更能让人记住,因为旋律相比欧美的更好听。但日式的整体代入感不如欧美氛围烘托的代入感强,欧美游戏音乐是为氛围服务的。

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引用:
原帖由 tjt1983 于 2018-1-1 12:52 发表
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说个冷门的,神界原罪系列的BGM,非常舒服。
当然如果口味上只能接受日系就没办法
+1
这次steam冬季特卖买了神界原罪,主要原因之一就是发现steam中的演示视频音乐真好听,再加上游戏评价很高,又有官方中文版,直接就买了(本来已经下好了三大妈版的。)
更早些的游戏如命令与征服、红警、横扫千军、魔法门6、英雄无敌3等都有非常优秀的BGM。

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英雄无敌4是不错的

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竟然没有人提 盟军敢死队2 的原声   

http://music.163.com/#/song?id=5052074 来首经典的

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上古系列的原声百听不厌啊

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英雄无敌4。红色警戒。魔兽世界。算是一流。
天际算是2流。

我个人觉得的确日本游戏bgm好点。毕竟卖原声传统浓厚。

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引用:
原帖由 兰色风暴 于 2018-1-1 19:07 发表
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日系是以旋律见长,欧美是以烘托氛围见长,所以往往日式游戏音乐更能让人记住,因为旋律相比欧美的更好听。但日式的整体代入感不如欧美氛围烘托的代入感强,欧美游戏音乐是为氛围服 ...
同意,所以欧美游戏玩的时候爽过了不太容易记住,日式一个简单旋律可能让你记一辈子。

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日本游戏音乐虽然旋律很好
但是很单薄
而欧美的
比如像THE LAST OF US
音乐很简单却让人感觉很厚重

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分得那么清干嘛 好听的我都喜欢

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日本人作曲能力的确牛逼,中国的很多大片都找日本人作曲,因为日本人更懂得在曲中混入东方元素。。。

但跟欧美人比起来嘛,只能说风格上有差别,说不上是谁吊打谁

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巫师3群岛的BGM-The Fields of Ard Skellig
近两年唯一让我主动去搜的游戏BGM

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欧美的配乐都是一股电影风格,不像日系,一听就是游戏味

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