魔头
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原帖由 @KONAMIX 于 2017-11-10 19:27 发表 不调金手指的话用卡片化或者石化,也不加exp,但是加AP
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原帖由 @spouter 于 2017-11-10 14:35 发表 讲真 主题歌之所以内涵是源自剧情对人物经历,角色刻画的神来之笔,和王菲没有一毛钱关系,欧美日本几个认识她,你国又贡献了几张正版? 以王菲的人品形象,要说代言,基本是负分
原帖由 @spouter 于 2017-11-10 11:57 发表 当年是日版美版各完美通了一次,10多年过去了,国庆节下了个汉化版,最初只是想测试下机器,结果一开始就停不下来,越玩越感觉当年屁都不懂白玩了 不管你看再多名作回顾,剧情分析,游戏中具体的镜头运用,人物小动作,内心对白,这些细节不亲自玩是根本体会不到的,最吃鲸的还是画面的表现力,除了战斗即时演算的马赛克,在掌机上几乎体会不到多少相隔三代机能的差距,印象最深的是有好几个镜头,3D贴图无缝过渡CG动画,简直碉堡,这就是当年毒瘤恐怖的技术力。 静态贴图也是PS1的极致,我在拉格纳养伤的田园村庄,啥不干一转就是几小时,意境表现,原画功力,完美。 说起来,两个月前买了张FF12,战斗系统玩着是挺爽,还有4倍速跑图各种贴心设定,一口气玩到巴哈姆特最终战之前,突然没心情了,烂尾,原因?可能就是游戏和艺术品的差距。