混世魔头
原帖由 级替四 于 2017-10-11 12:29 发表 GT做得差,不等于FZ做得好啊。
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ライオンハート
版主
詹蜜
原帖由 @yeyehas 于 2017-10-11 15:09 发表 因为这作根本不是关注普通车而是GT赛车规格+概念车
小黑屋
魔神至尊
魔头
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-10-11 11:51 发表 做DC的不是解散了,怎么不转点人去搞GT
老夫失态了
全都送去虐待!
时靸双鸳响
天外飞仙
廊叶秋声
原帖由 @级替四 于 2017-10-11 03:41 发表 感觉PD的项目管理肯定存在问题,和美国人的效率完全没办法比。
原帖由 腻水染花腥 于 2017-10-12 02:56 发表 posted by wap, platform: iPad 这倒不是,GTS在立项的时候就没定太高的要求,很多东西都有proof of concept的成分 PD在PM最大的问题是不肯外包,FY18的今天这种模式已经过时了,尤其对工作量这么大的项目
禁止访问
原帖由 @snakegtr 于 2017-10-12 08:25 发表 画面现在看除了泥地总体还可以,老ps4感觉锯齿多了点。问题还是音效,车子少我忍,拉皮车多也能忍,但就这么点车这么多年连个音效都不如人家几十个人的工作室搞出的神力科莎。是不是音效团队全投到bgm里去了。不过回头看看ign对比的gt6和gts,还是有点提升的 http://www.bilibili.com/video/av11717267 本帖最后由 snakegtr 于 20171012 08:53 通过手机版编辑
魔王撒旦
银河飞将
原帖由 aqcqkv 于 2017-10-11 10:47 发表 你再多玩一下,就会发现车也一般。 废渣7我玩迪拜赛道,车身随着行驶路程的增加,会慢慢附上一层灰。通过有沙尘的路段,也会扬起一片。细节非常赞 GTS开那个泥土赛道,根本就是搞笑,回放里倒是可以看到扬起灰尘, ...