禁止访问
原帖由 @I-Am-Legend 于 2017-10-1 14:14 发表 日本这破地方就这样 除了极少数真正有才不断追求创新进步的制作人外 其他的都是废物 当了个制作人做了个不三不四的作品以后就以为自己不得了了 守着自己的一亩三分地把自己供起来 开始装逼连打扮都骚气 自己做的东西垃圾得一逼还各种看不上别人 欧美人设丑中韩没内涵 骨子里这些制作人就是个高级死肥宅 眼界短浅 游戏里加了个新特效就特么沾沾自喜一整年 游戏卖个十万份就觉得是人生巅峰了
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原帖由 @jiejieup 于 2017-9-30 09:30 发表 感觉就是管理不行,记得ff13的纪录片里也提到了,整个公司都不知道这个游戏到底要做成什么样子,直到E3要展出前匆匆忙忙赶工了一版,大家才终于知道原来 FF13 的战斗是这个样子的。FF14 继续犯这个错误,FF15 继续犯这个错误。都是先做个漂亮的CG,游戏到底什么样子的没人知道。
银河飞将
小黑屋
原帖由 @CrAdLe 于 2017-9-30 09:53 发表 没觉得SE一直在退步,只能说起伏跌宕很正常。 FF我不喜欢12,但马上出了个全系列我最喜欢的13三部曲。 15也不喜欢,但感觉还是比12好。 就好像生化也是,0123都是经典,快要腻的时候来个4,然后就是我最喜欢的5代,之后来个垃圾6,刚觉得这个系列不行时,7代又来个华丽的变身。 要真说啥叫炒冷饭、僵而不死,我认为炼金术师系列、传说系列这些才是。
魔王撒旦
原帖由 spouter 于 2017-10-2 14:11 发表 posted by wap, platform: 小米5 哈哈 15比12好, 生6垃圾生7华丽 果然物质跟精神不是成正比的
原帖由 supermetroid 于 2017-10-2 07:16 发表 posted by wap, platform: Android 所以遇到拿巫师对比狒狒的我都先礼貌的请求他不要侮辱巫师系列
混世魔头
原帖由 theseus 于 2017-10-1 19:55 发表 posted by wap, platform: Android 只能说少了小胡子这个老爹,狒狒就全是烂尾楼