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[新闻] 忍者理论公司的《黑暗之魂》风格新作《地狱之剑》评分出炉

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这游戏解密太恶心。打了一个小时 吐了


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今天也买了玩到打完第一个BOSS,我选的先走左边打的幻术乌鸦,解谜确实蛮无聊的,与其说是解谜倒不如说是找路,找到路基本上就能解开。

战斗不像很多人说的那么无聊,手感其实做的挺好的,而且有躲避有弹反,就是视角问题背后被人捅挺恶心的,所幸游戏很贴心的用声音提醒你,而且躲避判定很强,基本问题不大,BOSS战因为就打了一个,其实还做的挺好的,节奏感很强。

耳语就见仁见智了,毕竟是个精神病游戏,其实我觉得这游戏逼格还挺高的,属于一本正经胡说八道的游戏里做的算好的。



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麻痹,哟刚又进游戏转了半个小时,第一个谜题还是没找到地方。


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打斗没新意,解密无厘头,关卡设计更是基本上等于没有

唯一的亮点就是asmr音效。

这么高分真是吓到我了

本帖最后由 cynic0522 于 2017-8-10 08:51 通过手机版编辑

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