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狂吹在游戏史上的地位能否超过美国末日

都不如马场传说


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不是一类啊,没有可比性



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posted by wap, platform: Chrome
那么,美末能否超越神海?


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posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
引用:
原帖由 @Pires  于 2017-6-7 16:33 发表
那么,美末能否超越神海?
我觉得神海好玩。。。。

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posted by wap, platform: Galaxy S6
请不要侮辱塞尔达

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引用:
原帖由 lovexiaoya 于 2017-6-7 13:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
超过时之笛再说
的确想要和狂吹比,美末先要过时之笛这一关
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-7 22:29

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虽然不知道tlou怎么比,但我也不懂荒野之息怎么和时之笛比

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不如OOT 也不如时之笛

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荒野之息玩完我紧接着就去玩其他游戏了,tlou玩完什么游戏都不想碰了

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美国末日是电影游戏化的一个代表地位跟荒野没得比

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个人认为是不如美国末日。

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引用:
原帖由 wildarm 于 2017-6-7 15:52 发表
美末拿着遥控器播片,玩家从头到尾只是旁观者。狂吹代入感比较强啊!真正属于你自己的冒险之旅
瞎吹牛逼,高难度你只看播片能通关?当然优酷也没有搭配遥控器不是。

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posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @dennis235  于 2017-6-7 14:50 发表
喷了,肯定比美末强
美末本身只是精致的一本道,并没什么大的突破
荒吹是革新了游戏性的
哪革新了,举个例子。

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超美末但远逊于看门狗

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引用:
原帖由 我才叫伞塔 于 2017-6-7 22:35 发表
posted by wap, platform: 小米5
哪革新了,举个例子。
非要说的话,无缝攀爬算一个

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