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重新去机核听了下幻的那集电台。

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原帖由 我的文档 于 2017-6-3 10:26 发表
西蒙
谢谢大家,《幻》的事我不想在节目里说了,就在这说说吧,挺怕别人说我们录节目还是在帮忙炒作。2年多以前机核帮助《幻》做宣传,不仅仅是我和徐导的关系,也是因为这项目是我很喜欢的类型,是那种从小就希望玩 ...
不對
【就有人常和我说你们应该多支持独立游戏,你们应该多关心独立开发者】
這不就是主次不分嗎?
既然你知道機核【不是开发者,不是发行商,不是投资人, 也不能洞眼未来】
難道不應該多關心一般升斗游戲民怎麽避免被前景不明的【不良游戲項目】騙取愛和金錢嗎?
提出更多實際的質疑比起所謂【安利】難道不是更切實麽?(尤其是在中國)

難道就因爲是【國產】二字就能區別對待?


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原帖由 @论坛之星  于 2017-6-2 20:14 发表
机核这是越做越差啊
说明你不是人家的客户群。



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原帖由 我的文档 于 2017-6-3 10:26 发表
西蒙
谢谢大家,《幻》的事我不想在节目里说了,就在这说说吧,挺怕别人说我们录节目还是在帮忙炒作。2年多以前机核帮助《幻》做宣传,不仅仅是我和徐导的关系,也是因为这项目是我很喜欢的类型,是那种从小就希望玩到的游戏,所以那时就请来团队分享了他们的想法,没想太多,其实机核下意识的支持过很多处在早期的独立游戏,国内国外的都有,不论是电台里,文章还是其他活动上,大都因为我们喜欢这些项目当时的状态和愿景,所以想安利给大家,我承认,这其中有些游戏的状态不错,但同样也有大家提到的那些结果不好的项目。回想几年前,这个概念在国内刚产生,就有人常和我说你们应该多支持独立游戏,你们应该多关心独立开发者,我也由衷的喜欢支持我认为有希望的好的项目,可是我们毕竟不是开发者,不是发行商,不是投资人, 也不能洞眼未来,没法最终决定我们看好的项目的成败。而从现在的结果来看,未来我们避免成为“帮凶”的办法,或许只能是不再去推荐任何处在开发期的游戏了。但是那些从头到尾就没给过任何人支持,而只等着看笑话消费别人失败的人们,我想对你们说一句,祝贺你们再一次找到了绝佳的机会。
就像我前面说的
大部分国产团队,接受采访的时候,态度都是诚恳且务实的
但是《幻》这种,游戏八字没一撇,就跑到台上扯一堆实际上跟自己作品没什么关系的话题
允许这种人在台上随意发挥,这不是支持独立开发者,而是对其他所有开发者的侮辱
最后一句话,说的好像支持开发中的游戏只有做采访一种方式一样
众筹捐款,Early Access,都是支持的一种,而且是掏真金白银去支持

当然我还是那句话,我不认为机核允许《幻》上台是亲戚关系、共仕一主等等原因
因为机核基本是给采访就上,也不禁止制作者说什么
《水晶战争》不是亲戚关系,不是共仕一主,也上台了,也大放厥词了
所以我真心不觉得这是故意帮着炒作,或者护短,只是纯粹的无条件争取访谈而已

至于机核自己是不是真的知道《幻》靠不靠谱
稍微有点常识的人听到徐化用极端夸张的态度大放厥词的时候,自己都应该清楚
当然机核要是选择装傻装到底(到现在还表示是自己的眼光差,而不是纵容小丑跳梁),那也是机核自己的选择

我觉得没有必要把徐化和机核之间的关系说的过于亲密
看看现在的情况就知道了,游戏开卖后,机核直接承认作品失败,现在又表示自己眼光差,想要息事宁人
而徐化呢,还在用公开信和越来越恶意的更新来挑衅玩家,完全不是息事宁人的态度
这根本就不是很多人所指责的,两边串通好了,共同进退
二者的定调不一致,徐化现在干脆就不给机核面子,机核在他眼里成了一个利用完就丢掉的工具

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-3 13:14 编辑 ]


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原帖由 我的文档 于 2017-6-3 10:26 发表
西蒙
谢谢大家,《幻》的事我不想在节目里说了,就在这说说吧,挺怕别人说我们录节目还是在帮忙炒作。2年多以前机核帮助《幻》做宣传,不仅仅是我和徐导的关系,也是因为这项目是我很喜欢的类型,是那种从小就希望玩 ...
甩锅技能LV99

意思就是说我是好心,我无辜,你们冤枉我的好心,你们这帮死喷子,LOSER

[ 本帖最后由 二十九分半 于 2017-6-3 12:45 编辑 ]

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不过最近几期吹塞尔达的帖子应该符合论坛口味

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机核的相声系列还是可以的,辐射wow都说得蛮有意思,但这个系列他们赚不了钱应该(wow好像可以卖书
其他的说穿了就是软广告,核聚变就是营销活动,他们自己的节目都说了一直不赚钱难道饿死么,肯定有各种手段。

这类电台起家的节目其实不少,最近还发现有个饭堂电台,内容都是老任的,更接近纯粹的聊天而不是输出自己价值观。这么说呢,作为游戏行业的次级衍生市场,找准自己的位置还不太容易吧。

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机核的专题挺好,几个宅男把一档游戏电台节目做了这么多年并且还做出了规模,这也不大容易

楼上几个咬牙切齿的根本也不是受害者,无非好不容易找到机会踩罢了
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  • 囧rz-- 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-3 23:12
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但说到对中国游戏产业的支持,现在市面上去找100个开发中的独立游戏来安利,99.99%的概率是要挨骂的,所以这类节目我都跳过

我喜欢听的是一些成功制作人或者开发小组成员来分享的干货,比如有一期顽皮狗的材质设计师讲开发经历的就特别好

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游戏做崩了两年前开发初期做过采访的电台也要拉出来批评,你们这不是扯淡吗

本帖最后由 aikaibi 于 2017-6-3 17:21 通过手机版编辑

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原帖由 aikaibi 于 2017-6-3 17:20 发表
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游戏做崩了两年前开发初期做过采访的电台也要拉出来批评,你们这不是扯淡吗

本帖最后由 aikaibi 于 2017-6-3 17:21 通过手机版编辑  
机核给《幻》几年来做过多次追踪报道了
一开始还可以用开发初期什么都没明朗做借口
后来随着时间的推移,项目已经暴露出越来越多的问题,机核依然默许徐化在网站上越吹越大,这才是问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-3 17:46 编辑 ]

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我觉得报道一个中国开发团队的游戏,不管这个游戏最后是成失败,都不是什么的问题。
在我看来就是节目信息量不够,时间还拖得老长,已经不想看了。
游研社最近出的几期视频节目我都挺喜欢,有内容,有态度,有观点,还短小精干不故弄玄虚。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-3 17:34 发表
机核给《幻》几年来做过多次追踪报道了
一开始还可以用开发初期什么都没明朗做借口
后来随着时间的推移,项目已经暴露出越来越多的问题,机核依然默许徐化在网站上越吹越大,这才是问题
最近一次报道是在发售前多长时间?

机核是否有不实报道?

机核是否需要对上过节目的项目都保持持续跟踪,并不断曝光?


你的意思是机核应该要随时洞察开发中的游戏渣了,然后马上昭告天下?

有哪个媒体或者平台有先例吗?

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原帖由 @flashback  于 2017-6-3 18:43 发表
我觉得报道一个中国开发团队的游戏,不管这个游戏最后是成失败,都不是什么的问题。
在我看来就是节目信息量不够,时间还拖得老长,已经不想看了。
游研社最近出的几期视频节目我都挺喜欢,有内容,有态度,有观点,还短小精干不故弄玄虚。
不爱听不听就是了,在我看来几个主持人胡逼吹水就挺有意思的,非常适合上班路上

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机核报道幻,其实也说的过去,打脸主要还是打幻的团队,机核给个吹牛场地而已。

机核文章啊,电台之类的都还不错,缺点是爱掉书袋,一个游戏从赛博朋克扯到乌托邦,带点关系的小说和人物文化扯半天,对于普通听众来说,还是喜欢游戏本身带点发散的相关就可以了。

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原帖由 上海狗狗 于 2017-6-3 18:45 发表
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不爱听不听就是了,在我看来几个主持人胡逼吹水就挺有意思的,非常适合上班路上
也就是说,只要是对这个节目有负面观点的人,都不应该在这个帖子回复,不能表达观点,只有你可以?

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