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[求助] 预测一波微软box业务走势,大概率3年全线崩盘,彻底滚出主机圈

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原帖由 萝卜 于 2017-4-15 21:17 发表
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一边说这帮人脑残到无以复加,一边说裁掉他们会削弱实力....
xbox部门一直以来产出效率极低,1000个人干500个人的货,虽然一半是废物,但是裁掉一半留下500人,只有250的效率,这就是问题所在


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原帖由 hadesu 于 2017-4-15 21:12 发表


你对天蝎预期太高,而且同时你高估了现在xbox团队核心的问题,管理人员能力严重不足,给他们多少钱都给你败光,现在家底已经败光了,指望他们收复江山,江山就是他们玩丢的,只要之前不脑残策略N连发,也不会现在 ...
不是我期望高,是目前已知情报看这次天蝎颇有亮点,XBOX团队到底是些什么人?有没有调动和调整?这些我不是业内无从得知,但从天蝎的公布情报看比起X1进步是明显的,最显著的进步就是对当前自身优势的评估和硬件设计思路,天蝎确实是向着和PS4形成非对称优势的角度去努力的,PC平台特性正是索尼目前的弱势之处。



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裁掉800再招400啊……


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原帖由 yuong32 于 2017-4-15 20:33 发表
客观来看,从目前已知情报看天蝎与PS4pro对比

天蝎优势:性能、向下兼容、老游戏强化、和PCW10账号通用,以及已经传出消息的自主退款政策。
PS4pro优势:独占游戏,价格(目前情报看天蝎应该会比pro贵)

当然 ...
建議你想談天蠍,Xbox什麼的自己開帖,別浪費在這帖上
你看他"Live收入直線下跌"這句就知他查都沒查過,對實際情況全部建基於自己幻想之上


忘了提一提,Macross Delta是垃圾動畫

[ 本帖最后由 你老闆 于 2017-4-15 21:26 编辑 ]

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原帖由 yuong32 于 2017-4-15 21:21 发表

不是我期望高,是目前已知情报看这次天蝎颇有亮点,XBOX团队到底是些什么人?有没有调动和调整?这些我不是业内无从得知,但从天蝎的公布情报看比起X1进步是明显的,最显著的进步就是对当前自身优势的评估和硬件设 ...
不是之前和你讨论了吗,xbox现在根本的原因就是没人没技术,顶级引擎没有,顶级游戏业大佬没有,一群混子组成的343和那个什么战争机器小组,管理者整天投机取巧搞cg 拍电影 外包凑数,就是不钻研基本功。现在343连行业一线引擎都没有,明年的光环6游戏性不突破基本就是343关门的时候,现在xbox部门需要peter moore和动视 kotick这种级别的管理高手入住才有转变的机会,前者刚离开游戏业,后者需要买个动视暴雪,最少要找个比phil这种不懂游戏不懂管理的废物滚蛋才可能有机会

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原帖由 你老闆 于 2017-4-15 21:24 发表

建議你想談天蠍,Xbox什麼的自己開帖,別浪費在這帖上
你看他"Live收入直線下跌"這句就知他查都沒查過,對實際情況全部建基於自己幻想之上


忘了提一提,Macross Delta是垃圾動畫
live收入还是算上windows10的,可惜windows10收入本来就不是给单独你xbox部门准备的,是牺牲了windows授权业务的收入换来的商店收入

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Win10賣場的收入能佔金會員的零頭不?

屌你真係on99,那個young32你還是自己開帖吧

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回想一下当初为何大门要开设XBOX部门,再想想现在微软“移动为先,云为先”的战略,XBOX对于现在的微软价值在哪?

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原帖由 hadesu 于 2017-4-15 21:26 发表


不是之前和你讨论了吗,xbox现在根本的原因就是没人没技术,顶级引擎没有,顶级游戏业大佬没有,一群混子组成的343和那个什么战争机器小组,管理者整天投机取巧搞cg 拍电影 外包凑数,就是不钻研基本功。现在343 ...
目前微软XBOX部门是不是没人才、没技术、没引擎不是凭你空口说说的,你要拿出事实依据,比如国外网站的业内爆料这些。

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引用:
原帖由 你老闆 于 2017-4-15 21:32 发表
Win10賣場的收入能佔金會員的零頭不?

屌你真係on99,那個young32你還是自己開帖吧
微软都放弃了windows10的授权收入去换商场收入,你觉得这个收入会低?再看看苹果和谷歌商店营收,去年苹果商店营收285亿美元,微软就是口水这个收入才把window10 免费了,你觉得商店收入会低?

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原帖由 yuong32 于 2017-4-15 21:37 发表

目前微软XBOX部门是不是没人才、没技术、没引擎不是凭你空口说说的,你要拿出事实依据,比如国外网站的业内爆料这些。
没有就没有,比如halo5还拿着垃圾引擎被人鄙视画面,战争机器4拿着通路货虚幻4,有就拿出来,难道光环5这么烂的画面光环6突然就冒出来个屌炸天的引擎?当343这群废物大力出奇迹?

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决定一款游戏机成败的从来不是性能,而是独占游戏阵容和售价。

PS4的胜利有对手犯错成分也有主动抓住机会的成分。

对手犯错是老任WIIU回归核心市场策略失败,MS头脑发热ONE初期价格策略失败。主动抓住机会是两次主动降价,从399降到299。红海竞争,硬件越便宜就能越能快速积累装机量达到此消彼涨的效果。PS4主动降价策略应该是SONY充分吸取了PS3高定价导致初期普及缓慢的教训。

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天蝎显然是定位核心玩家的高配游戏机,就像精英手柄,再怎么大卖也很难卖过千万。

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不过PS4胜利的含金量不高,胜利最高含金量应该是靠第一方独占的超预期表现,比如WII的初期。

MS如果退出传统游戏硬件竞争,应该是利好SONY,和当年SEGA退出利好SONY无异,因为SONY、MS和SEGA这三家的受众群基本就是一个类型。

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吖,这是哪个片……

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