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原帖由 realclone 于 2017-3-9 13:09 发表 posted by wap, platform: 乐视 乐 1 我记得ss上有守护英雄和剪影幻影类似的半透明效果,为什么还要用垃圾网格替代呢
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原帖由 @realclone 于 2017-3-9 13:09 发表 我记得ss上有守护英雄和剪影幻影类似的半透明效果,为什么还要用垃圾网格替代呢
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原帖由 @聋则嗅明XP 于 2017-3-4 22:00 发表 大多数跨平台2d游戏,不带ram卡,ps还是打不过,帧数上就差很多 恶魔城月下,ss可以做的更好,konami不给力罢了。 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 201734 22:05 通过手机版编辑
原帖由 @genesisx 于 2017-3-5 00:58 发表 总觉得黄武有点照顾PS玩家了,这货打法比其他的简单多了……不过讲真,苍穹的角色个性个人觉得还是没本家的其他几个游戏明显和好用
原帖由 @模拟器高手 于 2017-3-8 14:14 发表 SNK的游戏,PS上的垃圾移植简直不能叫做游戏,SS的因为用内存卡的原因,勉强能玩。 CAPCOM的游戏,PS上的就那个zero3的素质不错,别说SS上的zero3用内存卡作弊,SS的zero2是不用内存卡就能达到画面流畅、特效不缩水的,这件事就看的出来CAPCOM对SEGA是真爱。 至于生化危机,这种3D游戏本来是没法在SS上做出来的,没有专门的GPU,还是用的汇编语言,这个游戏根本就不应该拿来当成SS和PS跨平台游戏的比较内容,它更像是CAPCOM对SEGA基情的象征,纯粹一吃力不讨好的活儿。
原帖由 @大色 于 2017-3-10 13:37 发表 讲真,我觉得不加加速卡,SS的2D和读盘依然弄你PS,有加速卡是弄死PS,至于3D,是PS弄死SS,另外,卡槽本就是硬件设计的一部分,利用硬件特色增加卡带也是提高机能的一种方式,这也有的说?胜之不武?有本事你PS也弄个卡槽啊!出来混,本来就是你爆我,我爆你喽,我爆你2D,你爆我3D,哪里有问题?