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银河飞将
原帖由 @yuiran 于 2017-1-30 07:43 发表 键盘专家分析得头头是道,可惜格局太小,只关心运算速度,只能感受最直观的视觉,只有CPU和GPU是机能,各种功能,做工用料质量电池便携性价格什么的都甩一边。 随便举个例子,nds大航海时代4最优于PSP版的地方就是独立显示地图,PSP得不停的开地图,玩起来比PSP方便太多。 NS掌机模式玩塞尔达只能三个小时,机能再提升玩五分钟么?家用机模式目前公布的起码有马车可以1080P60帧,就那么一无是处? 顺便说一下,NS电池4300毫安16瓦,然后卖哥希望的那块CPU是10瓦
原帖由 @卖哥 于 2017-1-30 08:11 发表 我也知道Parker用于玩塞尔达续航可以比NS更长,CPU根本不需要满载,就像4核PC现在玩跨平台游戏CPU负载一般不会超过40%。 居然能相信用一个能耗比是Parker一半的芯片是为了省电……
五道杠
原帖由 @yuiran 于 2017-1-30 11:02 发表 那么,2017年3月发售的机器用2016年8月发布的芯片。然后这几个月完成开发机器量产机器开发wiiu塞尔达另存套件和psv dq英雄另存套件
原帖由 yuiran 于 2017-1-30 11:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 那么,2017年3月发售的机器用2016年8月发布的芯片。然后这几个月完成开发机器量产机器开发wiiu塞尔达另存套件和psv dq英雄另存套件
原帖由 @邪神周 于 2017-1-30 17:51 发表 那么为了节省开发时间然后初期用X1的开发机后来用加强开发机的可能性也是有的啊。
原帖由 yfl2 于 2017-1-30 18:28 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 这是不可能的,因为开发机规格连x1全开性能都不到
原帖由 邪神周 于 2017-1-30 18:32 发表 不是说还有几套开发机么。
原帖由 邪神周 于 2017-1-30 17:51 发表 那么为了节省开发时间然后初期用X1的开发机后来用加强开发机的可能性也是有的啊。
原帖由 @卖哥 于 2017-1-30 19:20 发表 即使不管传闻 目前发布的没有能证明设备性能的游戏 我期待的PS4、X1、PC的三栖跨平台游戏会分一份给NS的局面没有出现
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-1-30 19:48 发表 posted by wap, platform: Samsung 那么还不能下结论是因为机能没有出现,还是因为装机量没有出现吧,毕竟WiiU的失败就在眼前,而且日厂给出的也比期待更少。