元始天尊
原帖由 卖哥 于 2017-1-26 18:12 发表 肯定是CPU把下一帧的顶点提供了才能插中间帧的顶点吧。 延迟肯定是要增加的。
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银河飞将
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-26 18:14 发表 GPGPU环境下理论上这个插帧可以交给GPU完成,就像曲面细分生成的顶点也不需要CPU挨个点名,但这种思路的话,GPU必须要专用硬件单元才行
魔神至尊
下山豹
原帖由 神刀飞飞 于 2017-1-25 16:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 除了这两个系列之外,微软在本世代没认真鼓捣一个3a新系列,说实话真没没想到啊。
小黑屋
原帖由 @倍舒爽 于 2017-1-26 05:09 发表 其实假4k和真4k的动态画面真是差距不大…… 关键是帧率,游戏机强的都是专业玩家,从这点拉开差距才是! 视觉上30插到60,控制的延迟却是33毫秒,感觉有点诡异啊!有点无法理解…… 其实如果忍忍上zen那真的会和x1产生世代级差距了,贵100也值! 本帖最后由 倍舒爽 于 2017126 05:13 通过手机版编辑