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[业评] 看着王者超pmgo,好担心我国的一代人就被“在国际上毫无竞争力”的腾讯游戏所荼毒!

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原帖由 必杀泉 于 2017-1-7 10:59 发表
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儿子10岁,宁愿自己在ipad上玩minecraft,也不愿和我一起守在电视机前玩神海四。
这是正常的,这个年纪就喜欢自由度高、趣味性强、画面卡通的游戏。就好像乐高积木和兵人大部分小孩都会选前者。


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人民喜闻乐见 你不喜欢 你算老几?



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我算老大


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看tg众对手游的认知就知道平时都是怎么样一本正经的胡说八道了,本人手游从业人员,负责任的说,王者荣耀的火,跟腾讯渠道能力有关,跟什么做的好完全无关。

这游戏最初叫英雄战迹的时候主打3v3,真的想做玩法,玩家不买单,然后改成现在的5v5,大量抄袭自由之战,英雄技能基本都是山寨lol,改了名字叫王者联盟,之后又差点被拳头告,最后才改成这个名字。

作为一个这么大国家领军的游戏公司,如果核心竞争力就是看别人做什么就抄什么,靠自己强大的渠道分发能力占领市场,那以后谁还敢创新?这行业怎么越来越好?看看索尼任天堂谁是这么经营行业做行业典范的?

竟然还有热爱游戏的人夸这样的腾讯,骇人听闻。

本帖最后由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:03 通过手机版编辑
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  • his709394 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-8 15:04
  • 天之声 激骚 +3 恭喜发财 2017-1-8 07:56
  • soraya 激骚 +6 我很赞同 2017-1-7 19:45
  • weatherman 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-7 12:28

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原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:01 发表
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看tg众对手游的认知就知道平时都是怎么样一本正经的胡说八道了,本人手游从业人员,负责任的说,王者荣耀的火,跟腾讯渠道能力有关,跟什么做的好完全无关。

这游戏最初叫英雄战 ...
腾讯这叫微创新,不得不说狗屎的汉语!怎么说都有理!

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20年前,我们的父辈忧心忡忡的在报纸和杂志上发表文章,担心我这一代人被任天堂游戏荼毒。
20年后的今天,楼主这群被任天堂荼毒的人,开始写文章担心下一代人被腾讯荼毒了。

历史总是相似的,历史的车轮也总是无情的碾过去的。

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原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:01 发表
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看tg众对手游的认知就知道平时都是怎么样一本正经的胡说八道了,本人手游从业人员,负责任的说,王者荣耀的火,跟腾讯渠道能力有关,跟什么做的好完全无关。

这游戏最初叫英雄战 ...
因为目前手机moba里王者算综合素质比较好的,有5V5、英雄设定讨喜、游戏性抄LOL,玩家是不会管你门路正不正的,所以我一直说盗版、抄袭这种问题不能把责任推到玩家头上,要玩家自觉去抵制这样的作品。你觉得腾讯抄袭了你的游戏你走法律途径可以告它,告不过你可以说我国对知识产权保护不力、包庇国内企业,但消费者只看最终成品素质,如果拳头真出个LOL手游版素质比王者高消费者一样会买单。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-7 12:21 编辑 ]

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原帖由 @yuong32  于 2017-1-7 12:19 发表
因为目前手机moba里王者算综合素质比较好的,有5V5、英雄设定讨喜、游戏性抄LOL,玩家是不会管你门路正不正的,所以我一直说盗版、抄袭这种问题不能把责任推到玩家头上,要玩家自觉去抵制这样的作品。你觉得腾讯抄袭了你的游戏你走法律途径可以告它,告不过你可以说我国对知识产权保护不力、包庇国内企业,但消费者只看最终成品素质,如果拳头真出个LOL手游版素质比王者高消费者一样会买单。
没怪玩家,只是觉得王者荣耀没那么好
我也是重度moba玩家,这类型游戏确实不太适合手机操作,很多tg的朋友估计平常也不怎么玩手游,不关心手游,看到周围人玩王者荣耀,就跟风玩了,大喊炸裂

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原帖由 @lightling  于 2017-1-7 12:16 发表
20年前,我们的父辈忧心忡忡的在报纸和杂志上发表文章,担心我这一代人被任天堂游戏荼毒。
20年后的今天,楼主这群被任天堂荼毒的人,开始写文章担心下一代人被腾讯荼毒了。

历史总是相似的,历史的车轮也总是无情的碾过去的。
20年前这些担心我们被荼毒的人在20年后朋友圈刷得不亦乐乎!

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原帖由 @茉莉FAN  于 2017-1-7 10:46 发表
然而放全球来看,就人气来说,LOL说自己是第二,没人敢说自己是第一

不说总销量,能做到全球1000万人同时在线的游戏,还有第二个么……
中国占一半问题不大吧

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原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:30 发表
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没怪玩家,只是觉得王者荣耀没那么好
我也是重度moba玩家,这类型游戏确实不太适合手机操作,很多tg的朋友估计平常也不怎么玩手游,不关心手游,看到周围人玩王者荣耀,就跟风玩了 ...
但对目前的手游玩家来说足够好了,而且手游moba必须降低游戏强度和深度,一局半小时是没人玩的,现在控制在10-15分钟一局很合适,手机moba玩的是趣味性和社交性,要玩高对抗高强度PC刀塔、lol等着你。

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讲真,王者比pmgo的素质还是要高不少的

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posted by wap, platform: 小米5
讲真,到了我这年纪真不想用太多道德角度去看问题……换10年前我也很愤!各种孤高鄙视各种摇滚精神……现在真的看透了……你想想你到了要供楼带娃工作,每天的游戏时间都变得十分有限制的时候,你回头再来看看你以前的观点和见识是多么的肤浅幼稚……

这贴我加了两贴的祭扫,不是说认同你们的是或非,而是真的觉得,我真的成为时代的眼泪了,真的老了……

是的,我这个曾经的主机玩家居然最近沉迷起鄙视多年的腾讯游戏,我不想分析为啥,但我认为这和个人的实际生活有很大关系,我还能回到那个黄金的游戏年龄吗?

再个有多年主机游戏经验的玩家品味再差也差不到哪里去的……
我以前没玩过moba,但我从来没玩过一个游戏有主宰一切的感觉,我意思是把露娜李白玩熟后那种手感和快感,你是脆皮但人家就是打不死你,兰博的感觉知道么?罢了,反正很多人有偏见,说了也不听……有机试试~

本帖最后由 倍舒爽 于 2017-1-7 13:27 通过手机版编辑
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原帖由 倍舒爽 于 2017-1-7 13:20 发表
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讲真,到了我这年纪真不想用太多道德角度去看问题……换10年前我也很愤!各种孤高鄙视各种摇滚精神……现在真的看透了……你想想你到了要供楼带娃工作,每天的游戏时间都变得十分有限 ...
我的感受是这样的,很多老玩家说玩不动主机游戏了,其实年龄因素占比是最少的,最大的因素有两个:

1、生活压力:在我国这个结婚、生孩子、教育、医疗、养老都要花大笔钱的地方,一个人一旦踏上社会后光是应付这5件事就足以耗去大部分精力,这5件事是你学生时代不需要考虑的,而这5件事又是如此重要,电子游戏只能排在其后,人在压力大的时候玩心就会消减,生活压力越大越没心思玩。同时因为要做的事情多了,你也就没时间坐下来玩游戏了,这时手游的便携优势就体现出来了。再加上除非你工作上很成功,不然长时间坐在那里玩游戏也容易遭致家人不满,手机玩游戏的隐蔽性就正是你需要的。

2、同伴减少:国内主机玩家一般小时候都有一批玩伴,那个时候大家一起玩一起讨论就觉得玩什么都是开心的。随着年龄增长,身边的玩伴越来越少,即使偶尔聚到一起,对方也可能心不在焉,一会要回家带孩子、一会公司来电话。渐渐的你身边玩传统游戏的越来越少,直到只剩下你一个,我们都知道“大家一起吃饭饭菜香”的道理,玩游戏也是如此。

而手游就很好的解决这两个问题,即使生活压力大工作繁忙,手游对碎片时间的利用率和隐蔽性让你可以忙里偷闲。而手游也不缺同伴,以前的朋友在玩、公司同事在玩、甚至女友老婆也在玩。两个最影响游戏热情的问题都解决了,你自然就沉迷了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-7 13:56 编辑 ]
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  • 倍舒爽 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-8 14:57
  • 元晨子 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-7 14:55

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这年代能让我那个小学2年级侄儿能坐下玩得电视游戏也就马里奥和星之卡比了。。其他的都比不赢手机和平板

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