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原帖由 @fgfggha 于 2016-11-23 08:39 发表 老黄水军还要脸么,要不要跟我赌一下,到底能不能赢PS4
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原帖由 @lightling 于 2016-11-23 08:22 发表 原来黄老板有4w的功耗就能接近农企上百瓦的性能,索尼必须死。
魔神至尊
64X
银河飞将
侠客
原帖由 @lowkey 于 2016-11-23 11:19 发表 N卡的浮点性能不能和A卡相提并论 举个例子 GTX 1070 5.7T RX480 5.1T 前者把后者按在地上揍
天外飞仙
原帖由 @卖哥 于 2016-11-22 18:51 发表 我认为在初期,NS产品形象还没有建立的情况下,就有高性能和移动两个版本,可能导致第三方移植游戏针对高性能开发,不支持移动模式或者移动模式缺乏实用价值。
魔王撒旦
原帖由 @ahzhuo 于 2016-11-23 13:31 发表 不至于吧,现在的游戏开发理念应该能同时针对不同分辨率和性能要求。pc游戏也有几种分辨率和不同特效设置,对显卡要求也不同。开发机如果只是为了调试方便或者外设的话加多接口就足够了,但是没必要为此增加主板大福提升性能吧。我觉得未来有增强版或者有增强底座都是有可能的
原帖由 @2006arg 于 2016-11-23 13:35 发表 问题到了明年底,天蝎和pro的1080p画面应该是开发商基准特效了,ps4和xb1应该是低特效版本,ns还是差了一代啊
原帖由 卖哥 于 2016-11-23 12:48 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 实际上N卡标识的是基本频率,实际运行要超过标识频率甚至会标识的睿频,比如1070实际可以睿到1.8ghz级别超过标识频率1506mhz和标识睿频1683mhz。 而A卡基本上反过来,标识的只是 ...
元始天尊
原帖由 2006arg 于 2016-11-23 13:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 问题到了明年底,天蝎和pro的1080p画面应该是开发商基准特效了,ps4和xb1应该是低特效版本,ns还是差了一代啊
小黑屋
原帖由 @lowkey 于 2016-11-23 14:56 发表 GTX 1070 默频/BOOST 5783/6463 GFLOPS RX480 默频/BOOST 5161/5834 GFLOPS 来源:wikipedia