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[电脑] 玩游戏到底需要用什么CPU?(终极版)

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原帖由 aries白羊 于 2016-10-25 18:43 发表
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关于文明6这个时间测试有来源吗?想进一步学习一下
这还得拿同一个存档去试,随随便便讲用甲U等10秒一回合,乙U等20秒一回合,也是不严谨的表述


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这……怎么说都不可信吧



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原帖由 三枪 于 2016-10-25 18:01 发表

x58本身就带usb3啊
X58配的ICH10R的南桥只有sata2和usb2
有的厂家加了第三方芯片支持usb3,但首发的x58主板是不支持usb3的,2008年11月i7 920开卖的时候usb3的规范才刚刚制定出来。


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原帖由 @jjx01  于 2016-10-25 21:53 发表
1080跑4k是瓶颈?那4k显示器有什么意义,不能玩游戏,顶级显卡都是瓶颈?

测过场是不是满负荷运行有什么关系?没有锁帧,越好的配置帧数越高吧
晕,真不明白吗?在4k分辨率下目前显卡是瓶颈即使是1080。1080的意义就是比980ti在高分辨率下更强,不代表它现在不是瓶颈。

还有过场显卡和cpu都不是满载的,你有兴趣可以观察一下你的电脑,尤其是跑巫师3,你仔细听听过场的时候是不是风扇转速都小了?

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原帖由 ppkkhh 于 2016-10-25 22:08 发表
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晕,真不明白吗?在4k分辨率下目前显卡是瓶颈即使是1080。1080的意义就是比980ti在高分辨率下更强,不代表它现在不是瓶颈。

还有过场显卡和cpu都不是满载的,你有兴趣可以观 ...
我不认为4k下1080是瓶颈,显存不爆,gpu不满载,就没问题

至于过场显卡和cpu都不满载没什么问题,正常玩游戏就是这样的,不满载就是模拟实际游戏时cpu和gpu的情况,故意去弄个双满载的情形来测试才是不严谨吧。
另外测试时也没锁帧,这样没跑出差别,就说明实际游戏时差别不大。

[ 本帖最后由 jjx01 于 2016-10-25 22:14 编辑 ]

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文明这个只是自己玩的时候随便掐一下表而已,确实不是什么正规的测试,只是大家都这样,开始我也觉得应该没这么久,但真正用表算还真是比自己心理感觉的时间长很多
另外G-SYNC是不能解决帧生成时间的,帧生成时间只和两个内容有关,一是机器的性能、二是游戏的优化(一般帧生成时间不稳定的游戏优化都是比较差的,似乎从来没有例外过)
普通显示器只有两种状况,一是刷新周期到了显示没处理完的这一帧(不开垂直同步)、二是刷新周期到了显示已经处理完的上一帧(开垂直同步);G-SYNC显示器是这一帧处理完了显示器开始刷新。很明显和帧生成时间是完全无关的,只是帧输出的时间点不一样而已

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原帖由 @jjx01  于 2016-10-25 22:12 发表
我不认为4k下1080是瓶颈,显存不爆,gpu不满载,就没问题

至于过场显卡和cpu都不满载没什么问题,正常玩游戏就是这样的,不满载就是模拟实际游戏时cpu和gpu的情况,故意去弄个双满载的情形来测试才是不严谨吧。
另外测试时也没锁帧,这样没跑出差别,就说明实际游戏时差别不大。
那我换个例子,打比方4k分辨率下 r9 380无论搭配何种cpu,玩游戏开最高画质,都只能跑20帧,你能告诉我,你能通过这个证明cpu不是瓶颈吗?

第二种情况,我不知道你玩没玩电脑上的巫师3,巫师三基本是个烤鸡游戏,进入游戏时候没有显卡不满载的。等于过场状态,显卡和cpu就不是全速运行的,这个时候的测试有什么意义?比百米运动员休息时候谁走得快?

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原帖由 @jjx01  于 2016-10-25 17:59 发表
按照显卡玄学的理论(垃圾U无法发挥显卡的实力),应该配越好的显卡越能体现U的短板,是不是这样?
所以用1080跑没什么问题吧

第二个测过场是为了保证每次测试,cpu和显卡处理的数据都一致。
总不能一个u测复杂树丛里的帧数,一个u测面壁的帧数吧
短板玄学基础,cpu、gpu同时满载情况下,gpu一致,可以得出cpu差异,cpu一致,可以得出gpu差异
任何单方面没有满载的,都会空闲等对面另一边的数据,就没法测出该边的性能
比如当年很热门的低端cpu+旗舰gpu vs 高端cpu+旗舰gpu 跑显卡危机,结果benchmark成绩非常接近,因为显卡先到瓶颈,高端低端cpu都在闲的慌
顶楼这个极客湾实在是很水,叫chic湾差不多,巫师3不管是不是过场,1080p下所有配置的gpu占用率都到了99%,这还测cpu?压力全在gpu侧,没cpu什么事,一样的gpu结果当然是一样的,星际2差距拉得开,就是gpu无论如何都不是瓶颈,纯比cpu性能。

为什么侧cpu要配个好显卡,就是为了测试中gpu不要成为瓶颈影响结果,要给足够的压力让cpu成为系统最消耗资源的部分,才能分出好中差。

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我是买了6700K,觉得省事,不用想。

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原帖由 ppkkhh 于 2016-10-25 22:21 发表
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那我换个例子,打比方4k分辨率下 r9 380无论搭配何种cpu,玩游戏开最高画质,都只能跑20帧,你能告诉我,你能通过这个证明cpu不是瓶颈吗?

第二种情况,我不知道你玩没玩电脑 ...
其实也没啥好吵的,有多少钱办多少事,预算够肯定买越强的越好,不够的只能买便宜货 反正I3也不是不能玩,慢点就慢点

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原帖由 昵称无效 于 2016-10-25 22:33 发表
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巫师3不管是不是过场,1080p下所有配置的gpu占用率都到了99%,这还测cpu?压力全在gpu侧,没cpu什么事,一样的gpu结果当然是一样的,星际2差距拉得开,就是gpu无论如何都不是瓶颈,纯比cpu性能。
前面有人说测过场不行,过场不能cpu和gpu都占满,所以不严谨
你说gpu满了也不严谨

结果是不是就得去跑super pi……
这和实际游戏情况差了十万八千里,不是视频本来要评测的主题吧。

[ 本帖最后由 jjx01 于 2016-10-26 09:13 编辑 ]

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文明6表示不服

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原帖由 ppkkhh 于 2016-10-25 22:21 发表
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那我换个例子,打比方4k分辨率下 r9 380无论搭配何种cpu,玩游戏开最高画质,都只能跑20帧,你能告诉我,你能通过这个证明cpu不是瓶颈吗?

第二种情况,我不知道你玩没玩电脑 ...
第一种情况,都说了看显存和gpu占用,显存没满,gpu也占用不高,跑20帧,就说明gpu不是瓶颈,反过来,就说gpu用到了100%,可能影响cpu的发挥。
第二种,视频不是只测了个巫师3,还测了很多别的游戏,cpu、gpu都不满载能代表玩大多数游戏的情况。

[ 本帖最后由 jjx01 于 2016-10-26 09:22 编辑 ]

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我玩文明的感受是,CPU的差距没那么大,多加一根内存的提升极大

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原帖由 jjx01 于 2016-10-26 09:19 发表


第一种情况,都说了看显存和gpu占用,显存没满,gpu也占用不高,跑20帧,就说明gpu不是瓶颈,反过来,就说gpu用到了100%,可能影响cpu的发挥。
第二种,视频不是只测了个巫师3,还测了很多别的游戏,cpu、gpu都 ...
那你说1080在4k下能不能满载?目前的比较新的3a大作,能让1080 4k下不满载的应该没有吧?

还有说了,测试还有过场和实际游戏不一样的......

为什么老外不这么测?是老外收黑钱了,还是极客湾的屁股是外的?

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