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转--dota和LOL的区别 个人觉得基本客观,欢迎讨论

引用:
原帖由 raphaelex 于 2016-10-19 12:47 发表



lol画面还不如星际1这种上世纪游戏  就别洗地了
毕竟拳头就一小作坊,当初也没想到会这么火


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所以说这是老文章了呀?当年的yyf不是胖头鱼啊,还是很厉害的。记得那会还没斗鱼,老ig那帮人还在yy直播,只要排外yyf一边的就是躺赢,给他选个小狗就带你飞,各种1打2反杀



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原帖由 @lili2k2  于 2016-10-18 16:22 发表
这游戏,打得好不如排得好。
团队竞技都一样啊


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其实冰蛙确实是个好作者, LOL的一些优点设计他也会一并吸取放在dota内
但拳头坊没法把Dota的一些优点吸取放在LOL内

我作为长期dota玩家和短暂的lol玩家, 我必须承认LOL在好上手方面高于dota太多了, 分工明确, 你做好你分内的公, 团战要算准时机放技能就好, 即使初次接触也不会有那种我很气馁, 卧槽这游戏到底玩什么的感觉。 LOL的界面就是简单容易识别

玩Dota以我现在的状态一天最多连续三局, 真的很累, 打support更累, 要注意的点太多, 从N局到VH局还在慢慢爬行摸索着, 不求有哪些高手的对线水准, 但求不坑人就好

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引用:
原帖由 翅膀肥猪 于 2016-10-18 13:32 发表

兄弟丫,你要知道最初开始LOL的主力就是笔龙羊刀这帮人,是当时dota开发者中几乎没啥编程能力的。整个lol的引擎超级落后,到现在都没个replay系统。连正式比赛都能暴露出英雄有重大BUG导致人为在比赛中禁止使用的情 ...
其实LOL的风格也很好认, 就是刀塔5.xx时代那阵子
各种imba技能层出不穷, 但玩家用了就是爽, 当时拿个力丸可以轻易虐人, **脸开大全地图stun, 蓝胖肯定多重施法

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一句话总结:
客观的分析下DOTA2和LOL的区别——DOTA2就是有深度,LOL就是低端。

真·客观

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引用:
原帖由 茉莉FAN 于 2016-10-19 21:24 发表
一句话总结:
客观的分析下DOTA2和LOL的区别——DOTA2就是有深度,LOL就是低端。

真·客观
LOL易学难精, 偏娱乐
Dota是难学也难精, 偏竞技

简单来说, 不玩这moba的人看到这两游戏的比赛都会懵懂

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拉比克只有三个主动技能…

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俺两个游戏都玩不好,但喜欢看比赛。平心而论,确实DOTA2的比赛更有意思一些,画面也更好。

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秀优越有很多方式。

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Dota大多都是指向性就能,lol大多都是非指向性技能,你跟我说dota极限操作比lol多?

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可惜DOTA有个最大的不足,那就是没人玩。什么?你说你是人?不对,狗怎么能是人呢?   

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刀斯林太傻逼了

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说的好,dota艰难大逆转会有强烈的欣快感

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楼主都说了有问题可以讨论嘛,上面一堆嘲讽/人身攻击的是要闹哪样。

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