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索饭来黑一下PS4 Pro

posted by wap, platform: 红米Note3
其实真有意义的hdr,而不是4k,55寸的电视离2米外,就看不出4k和1080p的区别了,差别太小了


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索妮得到了产品线的延续,微软得到了面子的回旋,失去的兴许只有索饭的廉价优越感
一个想法,不一定对
三傻哎哟没用表情了



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我来随便瞎说一个想法,大家随便看看别喷我,大家一定还记得Xbox360出过hddvd 的光驱外设,大法是不是也打算以后给ps4 pro 出个uhd 的光驱外设,你们有需求的用户掏钱另购吧。


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引用:
原帖由 @ttk  于 2016-9-15 15:07 发表
为了解决vr出个半拉货上网本才叫弱智呢,在4k电视进入普通人接受范围的时候推出4k输出设备不叫弱智,叫务实。
这更弱智了,因为2018年前不会有zen半定制 所有你又黑了天蝎也是上网本cpu 为了凸显你的弱智 现在你不坚持明年是4k电视年 以至于你这次的后半句看起来更加弱智

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解决脱排油烟机般的风扇声音才是重中之重啊

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引用:
原帖由 @charlie40  于 2016-9-15 17:48 发表
这更弱智了,因为2018年前不会有zen半定制 所有你又黑了天蝎也是上网本cpu 为了凸显你的弱智 现在你不坚持明年是4k电视年 以至于你这次的后半句看起来更加弱智
这就是半拉货上网本和4k上网本的区别啊。

还有弱智我从没说过是你,也从没针对过你个人,所以我觉得你这人非常垃圾。

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原帖由 @unicornck  于 2016-9-15 15:22 发表
还记得楼主的大作:web 2.0和game 3.0(ps home)

……
我不知道你是语文体育老师教的,还是智商欠费。那篇文章讲的Game3.0是UGC:User Generated Content,PS Home只是一个例子。PS Home是否成功并不重要,UGC这些年的发展毋庸置疑。

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虽然我目前还没有研究开发机的参数,实在没有以前跑到其他项目和程序员聊天的激情了,自己项目估计要明年年初才会拿到开发机。
但是我第一点有点没讲清楚,之所以我认为PS4 Pro晚一年,是因为晚一年的话,硬件指标可以更好的运行4K游戏,目前我估计是Pro运行4K非常勉强

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PRO真没犯什么错误,比天蝎早出一年,价格也维持在PS4首发的价格,而且还是1T的版本,怎么看都很有吸引力,你喷的两点,机能方面不是索尼不想上,是AMD在目前的399-499的档次拿不出像样的东西,而且还要兼容老版的游戏,真要喷也是喷AMD,功耗都上300W了,性能还是这么差,能耗比一泡污,UHD这玩意不支持确实不太舒服,不过这东西也确实不是每个人都需要,有意见其实多半是想花一样的钱多买点功能这种心理做怪,哪怕根本不用,从目前AMD出来的消息看天蝎座真没什么太大的进步,要想搞定4K、60帧、VR这些东西肯定要下代主机了,如果能在7NM这个工艺上用到改良版ZEN架构的CPU加上HBM显存的下代核心,那时侯才会有脱胎换骨的表现,这个怎么也要三年以后再看了。
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  • 心之一方 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-9-15 23:59

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引用:
原帖由 coolwind 于 2016-9-15 21:38 发表
PRO真没犯什么错误,比天蝎早出一年,价格也维持在PS4首发的价格,而且还是1T的版本,怎么看都很有吸引力,你喷的两点,机能方面不是索尼不想上,是AMD在目前的399-499的档次拿不出像样的东西,而且还要兼容老版的游 ...
分析得很有道理,PRO绝不是奔着做个完美的主机去的,其形态本来就是市场需求和成本之间反复平衡后的选择。

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1 浮点运算能力的差距没有对游戏开发带来划时代的影响,第三方并没有针对天蝎提出要进化游戏引擎,因此无论微软的性能优势有多少都不会带来游戏本质的变化。
2 pro比天蝎提前一年的先发优势相当于变相的限时独占第三方高画质版游戏
3 等天蝎再出的时候 索尼有诸如美国末日2 最终幻想7重置这个当量的游戏的宣传等着伺候你
且问xbox one靠什么翻身?
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  • djboyx2000 激骚 +1 我很赞同 2016-9-17 11:24
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-9-16 16:24

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原帖由 guofangcloud 于 2016-9-15 17:00 发表
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我来随便瞎说一个想法,大家随便看看别喷我,大家一定还记得Xbox360出过hddvd 的光驱外设,大法是不是也打算以后给ps4 pro 出个uhd 的光驱外设,你们有需求的用户掏钱另购吧。
呵呵,还有那句吹得响亮的口号“Finish the Fight” 自以为是能把索尼干掉,结果派拉蒙的倒戈和小岛秀夫的合金4把ps3从悬崖上拉了回来也finish了hd dvd。到现在来看,微软做游戏机还是没摆脱拿钱就能摆平一切的偏见,比索尼差一截。

[ 本帖最后由 erererr 于 2016-9-15 21:57 编辑 ]

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原帖由 @erererr  于 2016-9-15 21:48 发表
1 浮点运算能力的差距没有对游戏开发带来划时代的影响,第三方并没有针对天蝎提出要进化游戏引擎,因此无论微软的性能优势有多少都不会带来游戏本质的变化。
2 pro比天蝎提前一年的先发优势相当于变相的限时独占第三方高画质版游戏
3 等天蝎再出的时候 索尼有诸如美国末日2 最终幻想7重置这个当量的游戏的宣传等着伺候你
且问xbox one靠什么翻身?
1. 微软如果厚道一点,晚一年可以保证更优质的4K画面。具体差距能多大不好说,个人的估计是Pro运行4K分辨率要牺牲不少Render Feature。
2. 的确,但是正如我上面说的,这是短期效应。一年的限时独占,相比之后几年的画面劣势,我不能说这是聪明的做法。
3. 这方面是与硬件无关的软件阵容问题,我顶楼已经说了。

XBOX Scorpio只需要厚道的定价+明显的性能优势和足够的第三方投入支持,不能说保证翻身,缩小和PS4的差距是绝对没问题的。

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原帖由 BD 于 2016-9-15 22:41 发表
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1. 微软如果厚道一点,晚一年可以保证更优质的4K画面。具体差距能多大不好说,个人的估计是Pro运行4K分辨率要牺牲不少Render Feature。
2. 的确,但是正如我上面说的,这是短期效应 ...
如果天蝎真的不变cpu,那机能优势也就是ps4之于x1了,主要是差在分辨率上,可是4k的普及率和边际效应相对2013年的1080p又弱了不少,关键是ps4pro是搭ps4车的,而且早出一年还便宜,所以天蝎没啥希望
如果你觉得性价比能逆转什么,那索尼怎么干都没用的,微软要是愿意烧钱索尼肯定比不过,ps4pro机能持平天蝎?那天蝎可以再次加机能啊,可以出血大亏本卖啊,所以就别想这事了

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原帖由 BD 于 2016-9-15 22:41 发表
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1. 微软如果厚道一点,晚一年可以保证更优质的4K画面。具体差距能多大不好说,个人的估计是Pro运行4K分辨率要牺牲不少Render Feature。
2. 的确,但是正如我上面说的,这是短期效应 ...
足够聪明就应该在下一代直接用ar秒掉主机 这才是正路(AR完全可以在墙壁上虚拟出一个屏幕),这才是真正的火星科技。比natal这类吹比不讨好的实在的多。(然而索尼的VR又领先一步-_-)

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