魔头
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银河飞将
原帖由 @npx 于 2016-8-23 10:27 发表 这个就是NX采用的型号,现在Tegra几乎没有第三方采用,NVIDIA这次做出了极大的让步,求爷爷告奶奶也要拉拢老任
小黑屋
原帖由 花儿阵阵 于 2016-08-16 20:15 於NX吧发表 nx的大体设计源自2014年几近完稿,2015和2016俩年间都在打磨和等待硬件发展游戏软件的开发上,最初有过99美元定价以及199美元299美元三种,最终任天堂敲定了299美元设计方案,直到2017年初发售。 - 硬件性能gpu高于1t浮点运算,源自nvidia p1 其中x1的浮点运算约0.5t - 本体最大分辨率可输出4k,但游戏原生分辨率基本上1080p - 实体机器和爆料的一模一样,就是混合为一体的 - 掌机状态分辨率为900p,可延长使用时间,最大舒服后有所变动 - 屏幕大小约6 - 8寸,目前7.5寸很靠谱 - 首发阵容非常惊人,第三方支持会在前俩年展开疯狂 - 你梦想中的所有都会集成在这一款机器里 - nvidia创始人本身几乎着迷这款设备,在芯片利润给予很大优惠 - 8月23号nvidia公开这一硬件芯片,9月15号任天堂公开设备 - 目前已经进入试产,但最终规格需要在9月发布会后的一个月内最终定 - 真正量产时间约11月到2017的1月 - xboxone 浮点性能约1.32t ps4约 1.84t 天蝎月26t ps4 neo 约5.6t nx 约1.26t - nx的售价约299美元 - 真三国无双8有可能首发登场 - 三国志13 pk有可能首发 - 塞尔达肯定首发。
五道杠
禁止访问
原帖由 yfl2 于 2016-8-23 10:11 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你慢慢脑补,事实是必须针对sram,不然没法看,这也是初期cod等游戏只有720p的主要原因,就是优化不到位sram容量不够用
混世魔头
原帖由 ws0258963 于 2016-8-23 10:37 发表 引用一下NX吧舅舅党爆料,算不算对了823公布?
原帖由 @u571 于 2016-8-23 10:40 发表 现在X1又有几个1080P游戏?这就是32MB SRAM带来的神秘力量?
原帖由 @ws0258963 于 2016-8-23 10:37 发表 引用一下NX吧舅舅党爆料,算不算对了823公布?
大侠
原帖由 yfl2 于 2016-8-23 10:42 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 看不懂人话么,x11080p游戏上,是浮点能力,sram容量综合限制的结果,但如果没有sram只靠ddr3,那x1现在的性能表现会再差很多,你怎么不看看这点带宽的显卡什么等级
原帖由 @u571 于 2016-8-23 10:52 发表 我当然看不懂,32MB SRAM这么高的成本换来了这种效果还好意思说设计成功? 换成8GB GDDR5和更多的SP难道效果就会比这破SRAM差?成本会更高? 从游戏机历史来看,除了X1用嵌入式显存还算效果可以以外,PS2和NGC使用嵌入式显存效果都不理想。
原帖由 yfl2 于 2016-8-23 10:57 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 你脑子烧糊了 你主张的是x1有没有这sram没区别,都可以看作总带宽只有60g
原帖由 @u571 于 2016-8-23 11:14 发表 868895 7870K用双通道跑寒霜3在1080P下都有30帧,换成SP更多的GPU会是什么结果?你告诉我SRAM作用在哪? 真不知道脑子怎么长的
原帖由 u571 于 2016-8-23 10:52 发表 我当然看不懂,32MB SRAM这么高的成本换来了这种效果还好意思说设计成功? 换成8GB GDDR5和更多的SP难道效果就会比这破SRAM差?成本会更高? 从游戏机历史来看,除了X1用嵌入式显存还算效果可以以外,PS ...