魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 15:19 发表 你直接说自己玩COD只玩TDM模式就行了……
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元始天尊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-8-18 16:06 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE 你其他模式过半年还能搜到人?
禁止访问
原帖由 yuong32 于 2016-8-18 15:53 发表 我当然知道是BO3,猛汉捶地还是学的命运呢,BO3还有命运的猎人金枪,但你不能因COD里有一些和守望类似的技能就说这两个游戏的游戏性体验是一样的,就我个人体验COD在过程的乐趣上不如守望,还是更强调连杀的爽快感 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 16:14 发表 你这种群氓逻辑的核心就是世上乐趣多样化的FPS只有守望一个,其他的一切论点都是围绕这个而生的 你所推崇的“高手和新手共乐”元素里,TF2的单人Carry能力远超守望,不友好的只是TF2没有76这种职业 但人家本来就 ...
XSX,YES!
原帖由 yuong32 于 2016-8-18 15:18 发表 COD里你杀不到人肯定觉得很无趣,因为它大部分的击杀过程从纯游戏性角度看都是比较单调的,就是说它实现游戏乐趣的通道比较窄,而守望就比较丰富了,因为各种玩法的角色再搭配各种技能,你玩不来COD的76可以玩法鸡 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2016-8-18 16:30 发表 你直接承认杀不到人不完了
原帖由 yuong32 于 2016-8-18 16:27 发表 我觉得你已经有一些先入为主的偏见了,就像这句“然后你可以再用你们的群氓逻辑来解释,守望核心是大招,围绕大招进行攻防节奏转换,这与TF2是不同”。 我还什么都没说你就已经先入为主的把我定性了,我从没说过游 ...
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 987654s 于 2016-8-18 16:42 发表 暗黑3卖多少来着?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 16:34 发表 “TF2因为背景设定没能达到守望这样的丰富程度” 你没有偏见,你没有先入为主? TF2的背景设定?那是什么?是每年夏季和冬季的恶搞漫画,还是职业介绍短片? 哪一个设定规定了“TF2不能做XXX”? 守望职业里七 ...
资深游戏菜鸟