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vr对决,央视htc VS sony

posted by wap, platform: MAC OS X
HTC就算了吧。
普通用户有几个懂各家产品的技术参数?htc价格贵,使用不方便,毫无大卖的潜力。
psvr就算参数再弱,但是架不住价格便宜啊。sony的品牌效应加上游戏底子,随便怎么看都是目前市场上这一代最有优势的vr产品。


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等Steam上有生化危机皇牌空战GT赛车这种级别的游戏再来吹吧,硬件指标上的差距在这个VR初级阶段并不是决定性的因素。



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posted by wap, platform: iPhone
说了这么多,你们都买了?


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @rollpard  于 2016-8-18 08:55 发表
我还是有个疑问,Pentile的2160x1200按像素量来说是少于RGB的1920x1080的,那从观感来说是像素少的观感更好?
2160×1200<1920x1080?
Oc是什么排列?
抱歉,不懂什么排列问题,之前也没听说过,现在也并不想了解。你拿两台显示器告诉我1920×1080>2160×1200那就服了。

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引用:
原帖由 Winsscn 于 2016-8-18 16:08 发表
posted by wap, platform: Samsung
2160×12002160×1200那就服了。
自己搜一下P排不就好了,简单来说就是实际像素数量大概只有RGB排列的2/3。

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武田天人说的中文比福原爱都好,惊了

好像还演过日剧,看着脸熟  乌龙派出所里好像演局长那个

[ 本帖最后由 alleni3 于 2016-8-18 19:23 编辑 ]

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武人叔中文真厉害,比一众民族企业家强多了

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @alleni3  于 2016-8-18 19:21 发表
武田天人说的中文比福原爱都好,惊了

好像还演过日剧,看着脸熟  乌龙派出所里好像演局长那个
客串过冯小刚的《大腕》
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这个对话有意思

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @旨旨  于 2016-8-15 10:36 发表
psvr就纱窗效应减少和佩戴舒适度就秒杀vive

本帖最后由 旨旨 于 2016815 10:37 通过手机版编辑
你戴过没?两者分辨率基本一致

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @SeraphZtoA  于 2016-8-15 12:01 发表
昨晚看了,htc居然说sony贵,它自己售价多少不知道么
htc贵的有道理啊:教育!学习机跟小霸王能比么?

本帖最后由 hisame 于 2016-8-19 08:06 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bsseven  于 2016-8-15 13:24 发表
火腿肠任何东西见到黑,无理由
高级杂种华人年轻气盛而已吧

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posted by wap, platform: GOOGLE
引用:
原帖由 @hisame  于 2016-8-19 08:04 发表
你戴过没?两者分辨率基本一致
都带过了,vive因为是p排,纱窗效应异常明显,而且兼容不了我的眼镜,非常挤,psvr就完全没问题,带起来也舒服得多

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @klsm  于 2016-8-16 02:33 发表
psvr能有vive的控制器效果就好了
所以说索尼还是没有创新能力。当年任天堂出wii就知道分裂手柄,既然要让玩家动起来就不要死死绑住玩家双手。
我估计索尼不久以后还是会出双手柄。
感觉索尼坐拥一大堆硬件技术专利却不知道如何好好利用组合,做成产品。一如当年的头戴显示器,现在居然又用回5.5寸屏幕,简直蠢爆了。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Winsscn  于 2016-8-18 16:08 发表
2160×1200&lt;1920x1080?
Oc是什么排列?
抱歉,不懂什么排列问题,之前也没听说过,现在也并不想了解。你拿两台显示器告诉我1920×1080&gt;2160×1200那就服了。
无知就别出来秀了,丢人。

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