阿呆
天外飞仙
原帖由 @liangjiami 于 2016-7-26 11:24 发表 看了半天不明白你想表达什么,一方面吹这游戏贬低无双,一方面又说什么日本人欧美人理解不同。无双早就不是你所以为的战场ACT了,欧美也压根对这种游戏模式也没兴趣,现在这这个For honor我也没觉得有多强战场感,单机像罗马之子,多人模式就是小场景占点游戏。别说育碧这种流于表面的厂商,强推多人模式的游戏大部分单机都做得不怎么样。
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魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 Londo_Bell 于 2016-7-26 11:39 发表 历史题材不以现实为依据的话以什么为标准?
小黑屋
原帖由 3bs 于 2016-7-26 11:50 发表 要以现实为依据无双LIKE根本就不应该存在
原帖由 混血王子 于 2016-7-26 11:41 发表 posted by wap, platform: Chrome 别那么敏感,我只说了这游戏目前比无双强的地方是画面,手感我也是持怀疑态度的。 我觉得这两个游戏都算战场动作游戏,只不过是两种不同的形式,欧美注重写实和气氛,战斗相对无 ...
魔头
原帖由 混血王子 于 2016-7-26 10:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 但是无双系列一直打不开欧美市场啊,无数游戏证明欧美人对手感容忍力相对比较高,更注重气氛和写实。
元始天尊
大侠
禁止访问
女神组
小侠
原帖由 游戏时间 于 2016-7-26 17:07 发表 posted by wap, platform: Android 韩国的炙炎帝国系列就不错,不知道为什么一直不火