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[业评] 是不是认真做个游戏也是罪过。

同学们请坐好,今天我们来学习什么叫论坛玩家。

看,就是这个人这样的.....


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @baki  于 2016-5-21 09:17 发表
无脑突突突喷了,一周目你惨烈难度无脑突个我看看。
一般难度就可以了,不必惨烈



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引用:
原帖由 pencil 于 2016-5-21 11:31 发表
同学们请坐好,今天我们来学习什么叫论坛玩家。

看,就是这个人这样的.....
你就不用再装客观了,这并不会让你显的更有说服力:D


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虽然是一本道,但是神海4还是精心经营了自己的游戏性部分的,个人感觉比古墓10好玩很多,后者实在令人昏昏欲睡

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
西总以为别人没见过pc游戏啊,游戏画面并不只有画质本身,要不我怎么觉得ps4的gta5画面完胜很多ps4原生游戏画面呢

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神海是互动电影,那双生和暴雨又算什么?

索黑下限永远会有突破,不喜欢一个游戏就不会去关注,越喷往往越希望自己玩儿到,一直这样感觉。

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引用:
原帖由 baki 于 21/5/2016 09:17 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
无脑突突突喷了,一周目你惨烈难度无脑突个我看看。
别跟优酷通关玩家较劲...

另外,unity画面确实很赞。神海系列画面虽然不错,但对大量使用绿色很不爽,还有就是个别建模太过卡通,说白了就是比较假,可能因为制作组以前是做古惑狼的原因吧?

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引用:
原帖由 lsy 于 2016-5-21 14:02 发表

别跟优酷通关玩家较劲...

另外,unity画面确实很赞。神海系列画面虽然不错,但对大量使用绿色很不爽,还有就是个别建模太过卡通,说白了就是比较假,可能因为制作组以前是做古惑狼的原因吧?
因为写实的东西人眼更熟悉,更容易感觉到瑕疵。”卡通的画面不容易让人感觉过时“,这是任天堂的说法。
还有一个东西是滤镜,差不多也是这个道理。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-21 14:13 编辑 ]

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玩不到这个游戏可不得酸一下吗

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引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-5-21 14:12 发表

因为写实的东西人眼更熟悉,更容易感觉到瑕疵。”卡通的画面不容易让人感觉过时“,这是任天堂的说法。
还有一个东西是滤镜,差不多也是这个道理。
说这话的是暴雪,谢谢。

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