五道杠
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 11:48 发表 星战和全境封锁引擎本来就好,但是论美工成本和花费肯定不如神海4,开发商也不愿意那么搞。
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微乳爆炸观察员
混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2016-5-16 11:46 发表 所有开发商都在榨机能,部分也达到了很高的水平,比如星战,全境封锁
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 11:53 发表 没矛盾,问题神海看上去那么好大部分是美工的功劳,这个放其他游戏上不会有,或者说每个开发商的侧重点都不同。
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 灌水马甲 于 2016-5-16 11:25 发表 还是钱的问题,不是说神海28个动画师,光这个开发两年估计工资都要500万美元以上,量子破碎才4个。
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 11:57 发表 没跑题啊,楼主这种像神海4这样的“榨技能”本身就是伪命题。
ライオンハート
版主
詹蜜
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 11:23 发表 资金?我觉得GTA6的“播片”也不可能做得比神海4好,但是论资金耗费,肯定秒神海4.
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 12:02 发表 走火入魔喷了,你要是到现在还觉得播片时候的人物表现和实际游戏操作中一样,只能说你坛索饭版主也就这水平。
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:02 发表 走火入魔喷了,你要是到现在还觉得播片时候的人物表现和实际游戏操作中一样,只能说你坛索饭版主也就这水平。
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:05 发表 我的意思的神海4的美工其他游戏不可能做到,也不太可能愿意花费时间精力金钱去做,厂商侧重点也不同。举个例子,星战画面很好,但是只有900P,为的是保证60fps。按照楼主的标准拿神海4的去评星战,是不是也是屎没 ...
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 12:13 发表 以神海4的标准来要求其他游戏,本来就有问题,或者说以一个游戏去要求其他游戏,就是最大的问题。
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:10 发表 我说的美工,你和我扯资金,我拿高质量“播片”举例子,你又和说我在喷播片,你自己钻牛角尖还要带着我一起,最后来个倒打一耙。
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