天外飞仙
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-6 23:27 发表 posted by wap, platform: Android 农企没有来自三大厂商的订单可能早挂了,就像当年世嘉救了英伟达一样
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混世魔头
小黑屋
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-5-6 22:42 发表 XBOX360和XB1也没有SONY和PS高贵字样,《恶灵附身》的数字版售价依然比PC版高很多,这你怎么解释呢?
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魔王撒旦
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-5-7 00:25 发表 喷了,农企财报前段时间刚公布,看看农企从索尼的订单里盈利多少吧,老老实实卖显卡的盈利把nm代工盈利高多了,农企要是只给索尼做方案早倒闭了。
原帖由 @冲锋舟 于 2016-5-7 10:51 发表 那点利润另外两家都看不上眼的
魔头
原帖由 @SRX-ATX 于 2016-5-6 23:51 发表 那又如何?农企挂了就只能去找NV、英特尔,这两家就不是PC玩家养活?
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-7 17:21 发表 posted by wap, platform: Android 如果你把intel处理器和nv显卡的用户都等同于pc玩家,那这两家确实是pc玩家养活的
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-5-7 17:26 发表 http://www.ithome.com/html/digi/207017.htm 英伟达16年财报: 推动NVIDIA营收创纪录的关键还是游戏市场,从官方公布的不同市场营收来看,游戏业务为Q4季度营收贡献了8.1亿美元,这部分业务也是近年来一直在增长的。 专业视觉市场(专业卡市场)贡献了2.03亿美元,这两年来基本不变。 数据中心业务贡献了9700万美元营收,从趋势上来看是增长的,但涨幅并不大。 Auto汽车电子是NVIDIA Tegra业务的关键,这两年来营收倒是一直在涨,Q4季度贡献了9300万美元营收,但是现在很难担起大梁来。 OEM及IP业务营收1.98亿美元,这几个季度基本持平,但大趋势是下降的。 英伟达还真是靠pc玩家活的
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-7 18:07 发表 你这笔账算的就有问题,wiiu的芯片根本不是amd提供的,先不说你这80美元咋算出来的,amd的嵌入式半导体定制服务可不只给主机提供apu,更不用说amd提供的是apu是cpu+gpu的整合方案,英伟达只能提供gpu部分,必然拿 ...
原帖由 @泡泡嘴 于 2016-5-7 17:58 发表 nv2016财年第四季度游戏业务营收8亿美元,粗略的算一下乘以四,游戏业务每年营收差不多就是32亿美元。 主机目前共销售7000多万台(ps4有4000万台、xbone2000多万,wiiu1000多万),假设gpu都由nv提供,主机399美元里面nv至少每台有80美元的营业额,7000万台那就是56亿美元,主机销售三年,每年平均下来差不多就是19亿美元,是目前nv图形处理器营业额的一半以上。 占目前营收一半以上,老黄怎么可能看不上。。。 实际这一比例可能更高。 就算这个数字缩小到只有百分之十,也会是nv一笔重要的收入。 说看不上的除了酸还是酸。。。 本帖最后由 泡泡嘴 于 201657 18:03 通过手机版编辑