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[其他] 黑魂3 这次难度很亲和啊

盾反失败一次不死也残。。。


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系列开局最简单一作,前四个boss都是一遍过,杂兵还可以。



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-4-16 23:04 发表


枪反的风险小在于你跟对手打牵制战,拉开了距离,而血源的系统鼓励你跟敌人玩肉搏,如果你跟敌人近身肉搏还打算枪反那枪反的风险远高于盾反,起码盾反失败了还能防住。

盾有多好用我就不说了,那些有事没事都 ...
魂3可以一无所有然后不用盾不穿装备只带个武器选个近战职业,这比那些不升级7周目打灭boss的难度要简单的多但打起来很过瘾。不堆血的话到深渊监护者这就开始有难度了,运气不好一下就死,


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后面墓地的双手曲剑杂兵比2阶段监视者还变态,乱舞一套全防下来也掉半管血,滚的话体力完全不够,有些场景还直接两只一起上,现在看见就绕着走了。

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比1,2都难多了。初期血瓶少,还没滴石。boss普遍速度快范围大。各种疯狗一样的杂兵也是以前没有的。
感觉唯一简单的是敌人的韧性低了,打硬直容易,没有以前小怪那种无脑的霸体。

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建议所有职业都点到智力10学个隐形和密探,太牛逼了,地图跑酷如入无人之境。

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我感覺黑魂3比血源簡單
血源我在雅南還沒見到Boss就死了n次
黑魂3我第一次死在耍大刀會劍刃風暴的胖子那

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怀念被红眼杀得屁滚尿流的日子

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用消音戒指或者密探加隐身法术基本小怪跟智障一样随便你背刺

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还有背刺回蓝戒指,法师基本永动机

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我也很讨厌墓地的红眼曲线杂兵,速度快,攻击方式多,攻击带出血,挡着了还好,被打中加一下出血,可能瞬间就死了。
今天打墓地的王才连着死了几次,主要是打了右手后,左手很难打到,后面是趁他召小弟,左手在胸下时顶着瘴气硬干
现在准备到冰谷,这的怪真的厉害多了?
另外一周目应该是容易,1代直到7周目都有加强吧,这作2,3周目的物品都有变化,应该怪物也有加强,指望ai进化不现实,就是boss攻击方式多,加强了血量吧

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引用:
原帖由 flamesman 于 2016-4-18 01:04 发表

魂3可以一无所有然后不用盾不穿装备只带个武器选个近战职业,这比那些不升级7周目打灭boss的难度要简单的多但打起来很过瘾。不堆血的话到深渊监护者这就开始有难度了,运气不好一下就死,
我不论一直就是这么玩的,近战不加血裸奔。说实话黑魂3这么玩难度是大于血源的,因为血源的系统鼓励近战,而黑魂3的系统要兼顾所有职业,近战不加血裸奔的情况下,稍微强一点的杂兵都随时能要你的命,因为我有一定要近战打过所有敌人才继续的毛病,所有进程很慢。有时候我都怀疑自己是不是有毛病非要这么自虐。

然后我还坚持不招npc不跟好友联机,坚持一个人不拿盾不加血低等级的裸奔。疯了。

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感觉有点难啊,今天刚开始玩,高塔boss前的胖子骑士搞得我不要不要的

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-4-16 14:51 发表
我个人是到了那个螃蟹池开始连续受苦。
绕大螃蟹不小心就引到其他的怪,几个大木桩就背后捅上来了。
之前确实挺简单,没有很下马威的场景,结晶蜥蜴、太刀哥、宝箱怪都第一次上就干掉了(当然这是看过视频大致知道打法的情况下)。
大螃蟹其实也很简单,进入沼泽先冲到山丘上的营火处,螃蟹就在那个山丘旁边,先站在上面丢几个火焰瓶或者放几个火魔法,然后跳下去砍一刀大螃蟹就倒地了。一顿乱砍差不多就死了。
我觉得这系列之所以优秀就是即使看起来再强大的敌人,只要多想一下找到方法打起来都很容易。

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....前面不算什么... 越后面...越开心

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