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[藏品鉴赏] 从玩具总动员MD和SFC版比较上看2个机种基本就是同一等级的

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原帖由 @reg-neo  于 2016-2-3 17:58 发表
圆桌 名将 电精
其实同屏人数少很大程度上只是移植得不认真或者是外包移植


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原帖由 备常炭 于 2016-2-3 11:43 发表



抱歉,我并没有特别指MD是垃圾,我的意思是,SEGA所有的家用机都是垃圾。捧SEGA家用机的都是傻逼。
我只是在陈述一个事实。

SEGA的每一代家用机都被钉在历史的耻辱柱上了,硬件设计各种残疾。每一代都是败者!
MD发色不足,32x那脑残设计连喷神都没放过它,MDCD?算了换下一个。
SS,多CPU到现在还有说什么没发挥出机能的,别自欺欺人好吗?那横竖插不好的加速卡是什么高端设计?
DC?卧槽,那傻逼GDROM,那傻逼散热,那傻逼接触不良的电源板。
掌机?电老虎你见过吗?游牧民一堆电池够你玩一下午吗?

最后玩的SEGA自己都做不下去家用机了,简直溃不成军,据说还得创始人老头子自掏腰包才没倒闭?我没记错吧?还好悬崖勒马专心做游戏去了,要不今天整个SEGA都成了历史了。

还是那句话,我并没有特别指MD是垃圾,我的意思是,SEGA所有的家用机都是垃圾。捧SEGA家用机的都是傻逼。

不服拿销量,拿参数,拿游戏数量来说事。别总什么万物皆矮,SEGA最高,太监还总幻想自己器大活好呢。



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楼上戾气那么重,是以前被sega 伤透了心?


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从计算机结构来说,SEGA家用机的硬件设计确实很糟,可能与家用机部门屡遭排挤有关吧。MD主板设计还算好的,但是手柄协议的设计实在是无语;土星的设计完全不顾软件开发人员的死活,处理器也选择偏门的SuperH,无论开发和移植都是障碍。而同时期的竞争对手,任和索都在使用同一架构的主流处理器mips和powerpc。而且sega似乎也不怎么考虑硬件的成本控制,任氏的机器都是结构简单,成本控制极致。设计的原则,简单就是最好阿。

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md初期规划太低估消费者的消费能力,主机定价21000日元,还包视频线和变压器(老任一向不包),这定价比8位机pce还低。羊毛出在羊身上,sega居然拿最关重要的发色能力开刀。其实md完全可以定价25000日元,把发色提升到pce256色的水平,以后的竞争就不至于吃亏那么多。只能说sega家用部缺乏远见能力。

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原帖由 抱抱 于 2016-2-3 01:31 发表
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超任音乐有HiFi感,很多曲目很好听,比如超级三国志,DQ,ff,奇奇怪界等等,相比md就是一游戏机玩具音,做的不好的杂音感强。一些游戏听起来超任的音乐比PS的都悦耳,不知有无 ...
还HIFI,完全不懂音响

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MD什么都好  就是发色是硬伤

以前小时候看不出,现在接RGB明显就看出来了

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MD频率响应是20~20000,SFC是50~10000,不知道数据是否准确。但是耳朵感觉差不多,SFC声音柔和,弦乐优美,MD则是电声感觉强烈,音域宽,由于PCM不足,人声模拟之类的感觉失真刺耳

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原帖由 @zyx1235  于 2016-2-3 23:09 发表
MD频率响应是20~20000,SFC是50~10000,不知道数据是否准确。但是耳朵感觉差不多,SFC声音柔和,弦乐优美,MD则是电声感觉强烈,音域宽,由于PCM不足,人声模拟之类的感觉失真刺耳
SFC也可以到12khz以上,但是基本是后期游戏,如星之海洋和幻想传说的BGM就达到这么高

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我来说说吧

本地玩游戏比较懂以及比较激进的我朋友算一个 因为手头紧张 那时候钱还很值钱 不像现在 随便拿个几千块不叫钱
世嘉五代一上市没多久 他就买了台 机器带了一盘格斗三人组1 确实很爽快 再后来 另外的朋友开了游戏店专做MD的烧录 MD的游戏我玩的还是算多的了

因为那时候超任还是紧俏货(主要是贵) 尤其是加上博士6套机 因为我没有学历参加工作早 就努力了一把 一套机器好像花了4k左右吧 后来朋友为了展示就把机器放他店里了


关于大金刚 第一时间游戏一上市就买了磁碟了 我玩游戏的时候大家都喜欢看我玩 主要是资深玩的很流畅 耐看. 第一次上手 感觉操作感太棒了 但这不是主要的 最主要的是玩到下雪那一关 到现在距离20多年了 我还记得 雪花慢慢飘 越来越多 越来越密 大家都惊呆了 这画面太震撼了 反观MD玩过那么多游戏都没有让人如此记忆深刻的.心底里讲SFC确实陪伴我度过了好多美好时光

关于音频 早期的超任我拆解过 有块单独的板卡插在主板上 印象中就是处理音源的 后期的都简化取消变成一块板子了 声音来讲MD的游戏声音动作游戏都还行吧 格斗三人组1 就很不错
超任的优点也很明显 就是音乐很丰富 各种音乐游戏里都能体现 管弦乐都可以中规中矩的 DQ6就不说了  时空之旅的配乐就很棒


其实 现在争论这些都没有意义 音乐就是为游戏服务的 只要玩游戏的时候音乐能融入到游戏当中 让你能感动就算成功了 其中 做得比较好的有DQ5 6 最终幻想 6等等

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原帖由 @zyx1235  于 2016-2-3 23:01 发表
还HIFI,完全不懂音响
那兄弟科普下什么叫做HiFi感呗,注意,是HiFi感。如果是HiFi不用科普,我自己会百度。

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原帖由 抱抱 于 2016-2-6 14:33 发表
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那兄弟科普下什么叫做HiFi感呗,注意,是HiFi感。如果是HiFi不用科普,我自己会百度。
还不如普通磁带的效果也叫HIFI感了,那随便一个音源都是HIFI咯

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原帖由 @xpressure  于 2016-2-2 23:30 发表
不比较音效的话   md的频响宽度远比sfc要高,戴上耳机一听就很明显,低音动态很大,高音清脆,接在专业点的音响上, MD跟SFC比
简直就是CD跟磁带的差距,这里仅仅说的是高低音的频响范围,别拿语音来说事

拿机械战警vs终结者听听
少年,其实磁带比cd声音好,cd数码味重

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原帖由 妹妹的G点 于 2016-2-7 10:21 发表
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少年,其实磁带比cd声音好,cd数码味重
这个我知道,从HIFI角度来说确实CD好

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不知道为什么,总觉得sega和阿森纳很像,恰巧两者我都很喜欢,但是像在哪里,说不清楚。

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