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[业评] 独立游戏产业规模未来可与大作平分天下

引用:
原帖由 BMSGM 于 2016-1-4 13:28 发表
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桌片儿为什么总觉得自己玩过的游戏大家都得说好
从你黑tlou被tgfc轮了数日就能得出结论
你看游戏眼光不行
得不到人的共识才是正常的吧
可怜的启示录2小王子
23333333333
秋片总觉得自己没摸过的游戏只要扯销量就能战胜谁了,自从你在水区被万人喷在游戏区被万人喷动不动被版主喷就能得出结论,你真的不是在玩游戏,是在做算数题,只知道索尼爹爹宣传的游戏就是好,知道的人少就不是好游戏,可怜的销量小王子,别人玩游戏王子玩销量233333333333333333333


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不要急
慢慢说话



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我觉得你在战区被人轮(索加软加版主)几十页这种事
我是没有经历过的
对不对
你仔细想想
还有我喜欢的游戏 也没得到过启示录2半小时删除这种
究极勋章评价

本帖最后由 BMSGM 于 2016-1-4 13:33 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @babylover  于 2016-1-4 00:44 发表
建议楼上说独立游戏永远不行的人,先去看看各种手游页游的盈利,然后再去医院看看脑子
你才是该看看脑子吧,独立游戏能跟氪金游戏比?!

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启示录2就算烂大街又怎么样,我花了钱进去了,花了大把时间进去了,我说的出道道一二三四五,总比秋片这种一知半解或者根本睁眼瞎到处查人销量的loser好,起码我在玩游戏,秋片天天给人算账,小学数学不及格233333333333333

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引用:
原帖由 BMSGM 于 2016-1-4 13:32 发表
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我觉得你在战区被人轮(索加软加版主)几十页这种事
我是没有经历过的
对不对
你仔细想想
还有我喜欢的游戏 也没得到过启示录2半小时删除这种
究极勋章评价

本帖最后由 BMSGM  ...
对,上蹿下跳被版主骂一句什么傻逼大号被封十年真的没几个人经历过233333333333333333

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哦对了秋片大号被群喷接着被封不是第一次了,可惜没有下一次了2333333333333

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所以你头上顶着头屎遇见个人就夸屎好吃
因为你花钱买了屎 用心品了屎?
神经病啊你

我说过了 玩家玩游戏 loser捡垃圾
你生来隔路 别人爱玩的(如tlou)你要跳出来唱反调
难怪被人轮

呵呵
可悲的家伙

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在软饭论坛本索饭被封禁只说明一点

我做到了(流泪)

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秋片以前一急就到处猜人小号显的好像我拆穿了你的计谋啦,然后心里就平衡了,现在是拿你被人喷做挡箭牌了,问题是秋片自己小号无数还有脸猜别人小号,自己一次次犯贱大号一次次被群喷被封号还有脸说别人,这种自伤一千喷人八百的策略真的好机智哎!2333333333333333333

对了这种策略的满满自信是建立在这样一种脸皮上的:别以为说我双重标准能刺激到谁

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桌片儿
你到现在没有一次正面回应我
你敢说我说的小号不是你马甲?
呵呵

双重标准:
原帖由 thetable 于 2015-12-27 14:18 发表
我又没骂娘又没双重标准


原帖由 thetable 于 2015-12-27 13:49 发表

我喜欢玩双重标准,你爱玩吗?

本帖最后由 BMSGM 于 2016-1-4 13:58 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @mieumieu  于 2016-1-4 08:35 发表
只玩aaa的玩家是悲哀的
原来玩游戏还要分三六九等,玩游戏的人都是可悲的

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posted by wap, platform: 酷派
3a没落,独立游戏成主流,steam的飞速发展就是缩影

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就算标题和结论有点跳跃还有点遥远,不谈谁谁小品谁谁没落,中间部分是没问题的。
技术越来越通用和透明,资金来源、宣传方式和销售手段越来越多样化,现在再也不是那个大厂说一不二的时代了,独立游戏的繁荣可以预见。

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