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[新闻] 新版Xbox One可能会用上AMD的新架构GPU:Polaris(北极星)

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原帖由 yfl2 于 2016-1-3 09:42 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
Candy. Rush在6和6s上表现没区别,你接受主机游戏也这样的话,确实可以升级
我之前举例了
GBC和New3DS就是这种模式
使用完全兼容但是性能更高的芯片的次世代机

大部分GBC游戏,GB可玩,但是GBC下就变成彩色。
至于new3DS则是玩3DS游戏也可以提供更快的加载速度和更稳定的帧率


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原帖由 卖哥 于 2016-1-3 10:38 发表

我之前举例了
GBC和New3DS就是这种模式
使用完全兼容但是性能更高的芯片的次世代机

大部分GBC游戏,GB可玩,但是GBC下就变成彩色。
至于new3DS则是玩3DS游戏也可以提供更快的加载速度和更稳定的帧率
new3ds只在少数几个游戏下和3ds产生画面上的区别,其他顶多是载入速度的区别
你能接受主机也这样么



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原帖由 yfl2 于 2016-1-3 09:48 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
另外说手机升级所以主机也可以的,请问多数手机在新一代出来后,价格和销量如何啊?两年前的手机不停产的比例是多少?这就是所谓的共存?
就拿三棒和水果举例,现在iPhone 5S依然在产,而且销量并不低。

三棒更不用说,note3还在继续生产销售,这可是2013年的玩意。

我就不懂了,为什么游戏机不能共存?新硬件卖499,老硬件卖299甚至更低,大家结合自己钱包和画质帧率要求自由选择,比一刀切要合理且更有商业价值。


本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 我很赞同 2016-1-3 11:33

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原帖由 yfl2 于 2016-1-3 10:42 发表

new3ds只在少数几个游戏下和3ds产生画面上的区别,其他顶多是载入速度的区别
你能接受主机也这样么
没啥不能接受的,现在电子设备进步速度就那样,如果设备2年一更新,功耗保持不变的情况下性能多半也就2倍。
换句话说,要么720升1080,要么30帧升60帧,连同时做到这两者的余力都没有。
实际上换到目前X1的情况,我认为性能翻倍带来的好处也就是游戏的帧数稳定,外加不需要开动态分辨率了可以全程1080P而已。

在主机2年一更的时代里,没有主机的自然买新机不需要考虑老的,但是已经有主机完全可以隔代更新。

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原帖由 卖哥 于 2016-1-3 11:05 发表

没啥不能接受的,现在电子设备进步速度就那样,如果设备2年一更新,功耗保持不变的情况下性能多半也就2倍。
换句话说,要么720升1080,要么30帧升60帧,连同时做到这两者的余力都没有。
实际上换到目前X1的情况, ...
那么为什么没有呢?无论是new3ds还是gbc,都不符合你说的这种升级
你忽视了升级对旧主机的毁灭性打击,即使是new3ds这么微小的升级,对3ds来说也意味着无人问津,如果一个游戏在ps4和ps4s上表现差距明显的话,ps4就成了事实上的过时产品

主机硬件业务顶多是微利,和手机主要靠硬件收入完全是两回事,为了这点好处造成用户群的割裂和流失(真要性能又准备2年更新的不会选pc?),很不划算

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-3 11:12 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2016-1-3 11:08 发表

那么为什么没有呢?无论是new3ds还是gbc,都不符合你说的这种升级
你忽视了升级对旧主机的毁灭性打击,即使是new3ds这么微小的升级,对3ds来说也意味着无人问津,如果一个游戏在ps4和ps4s上表现差距明显的话,ps4 ...
new3DS帧数稳定读取加快呀
GBC就更明显了,游戏变成彩色了好不好

旧主机没啥毁灭的,因为主机本身不重要,重要的是游戏盈利
而走兼容性升级的话,一款游戏无论什么时候推出,只要不铁头搞新版only,那么可以玩这个游戏的设备存量总是足够多,恰恰减少了拼开局的风险。

至于说为啥这样不干脆PC,我只能说我很期待抱着PC就能玩到所有游戏的日子,这其实就是我乐于见到的未来呀。

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原帖由 卖哥 于 2016-1-3 11:29 发表

new3DS帧数稳定读取加快呀
GBC就更明显了,游戏变成彩色了好不好

旧主机没啥毁灭的,因为主机本身不重要,重要的是游戏盈利
而走兼容性升级的话,一款游戏无论什么时候推出,只要不铁头搞新版only,那么可以玩 ...
你说的前提是,主机玩家愿意接受2年后旧主机成废铁这一事实,3ds玩家是不接受的,所以多数3ds游戏根本没有你说的在新版上帧数稳定的加成

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-3 11:36 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2016-1-3 11:08 发表

那么为什么没有呢?无论是new3ds还是gbc,都不符合你说的这种升级
你忽视了升级对旧主机的毁灭性打击,即使是new3ds这么微小的升级,对3ds来说也意味着无人问津,如果一个游戏在ps4和ps4s上表现差距明显的话,ps4 ...
你的担心根本就是多余,PS4出了多久才停产PS3?

只要有足够价格差距,一样很多人会去选择旧版本主机。

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原帖由 u571 于 2016-1-3 11:35 发表



你的担心根本就是多余,PS4出了多久才停产PS3?

只要有足够价格差距,一样很多人会去选择旧版本主机。
ps3的装机量是6年累积的,如果2年换代,有几个人买还真值得思考

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原帖由 yfl2 于 2016-1-3 11:34 发表

你说的前提是,主机玩家愿意接受2年后旧主机成废铁这一事实,3ds玩家是不接受的,所以多数3ds游戏根本没有你说的在新版上帧数稳定的加成
所以说不会变废铁呀,即使画质相对低,游戏的运行是没有问题的。
除了最顶配电脑以外其他的可玩游戏的电脑都是废铁么?现在的X1、PS4相对PC是废铁么?
恰恰相反,走兼容升级的话,旧主机的游戏在相当长的时间里仍旧有充足的供应量不会变废铁,而买到新主机后,原来的游戏也可以继续在新主机上玩不会变废铁。

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原帖由 yfl2 于 2016-1-3 11:36 发表

ps3的装机量是6年累积的,如果2年换代,有几个人买还真值得思考
即使今年年底出,那也已经三年了啊

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原帖由 yfl2 于 2016-1-3 11:36 发表

ps3的装机量是6年累积的,如果2年换代,有几个人买还真值得思考
跟累积量有啥关系?买主机的人只会在乎能玩的到什么,电子游戏机作为一个快消品,在21世纪第二个10年还继续保持6-7年不换硬件芯片

简直就是匪夷所思,蠢得无以复加。现在可是2016年可不是1986年,杰克逊都死了7年了。

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原帖由 卖哥 于 2016-1-3 11:40 发表

所以说不会变废铁呀,即使画质相对低,游戏的运行是没有问题的。
除了最顶配电脑以外其他的可玩游戏的电脑都是废铁么?现在的X1、PS4相对PC是废铁么?
恰恰相反,走兼容升级的话,旧主机的游戏在相当长的时间里仍 ...
可事实上就是成废铁了,所以我说你有没有看到新主机对旧主机的毁灭性打击,这都是事实,才两年功夫,cod在ps360上销量下降95%以上吧?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-1-3 12:07 编辑 ]

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原帖由 u571 于 2016-1-3 11:45 发表



跟累积量有啥关系?买主机的人只会在乎能玩的到什么,电子游戏机作为一个快消品,在21世纪第二个10年还继续保持6-7年不换硬件芯片

简直就是匪夷所思,蠢得无以复加。现在可是2016年可不是1986年,杰克逊都死 ...
当然有关系,因为是累积销量,所以还有厂商出ps3游戏,如果是两年换代,呵呵...
另外我觉得你逻辑错乱了,以前芯片性能增速比现在快得多,结果你反而觉得现在才应该增加换代速度233

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原帖由 卖哥 于 2016-1-3 11:05 发表

没啥不能接受的,现在电子设备进步速度就那样,如果设备2年一更新,功耗保持不变的情况下性能多半也就2倍。
换句话说,要么720升1080,要么30帧升60帧,连同时做到这两者的余力都没有。
实际上换到目前X1的情况, ...
PS4和X1的明显瓶颈都是CPU
理论上来说就算显卡原封不动,换个稍微好一点的CPU,30帧的游戏就能提升到60帧

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