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[新闻] 更多你想要知道的HTC VIVE细节

引用:
原帖由 华莱士 于 2015-12-22 20:13 发表


企业用户直接上微软的AR了 用这玩具??
瞄准企业用户必死无疑
微软那个和这个方向不同的,完完全全的不同,这次发布会就已经演示了在一个很屌的概念,在一个毛胚房装好传感器定位器之后,带着VR头盔可以参观不同设计类型的房间,还可以直接方便的看出各个空间的尺寸,提前感受房间的白天和夜晚,自定义房间搭配材质等等,看着真的挺屌的。
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posted by wap, platform: 小米 NOTE
vive传感器要多得多,手柄还带按钮什么的,能实现的东西比主打观看的or强多了,微软的那个也是主打观看,看演示交互也是非常简单的动作,达不到vive这种大量传感器和手柄堆出来的效果。纯摄像头识别还是限制太多。这点比索尼VR都不如。

vive我就担心王雪红这女人,在手机上这货简直是处处作死



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posted by wap, platform: Chrome
要是不用拖根线多好


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posted by wap, platform: iPhone
这业内不会是真水军吧,太可怕了

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别扯

巨硬hololens追求的目标是底层操作系统层级的交互,而火腿肠vive是应用软件层级的交互,两者根本不是一个档次。
即使抛开这种根本理念上的差异,仅在应用体验上,hololens也比vive的扩展性强大太多,玩手套这种巨硬早就有过演示了,而在空间定位以及互动体验上,巨硬直接眼镜搞定一切,走到哪里用到哪里,而vive还需要额外安放定位设备,再有就是多任务并行演示,这就更不是vr设备的长项了。

VR的特性是追求极致化的沉浸式体验,这是巨硬hololens在目前硬件水平下实现不了的需求,但这也说明了两者的差异:内容消费是vr的全部,但只是ar的一部分。

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posted by wap, platform: Android
这玩意能和holo比?

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2015-12-19 22:02 发表
psvr 并非也不是没有戏,只不过受限于平台跟机能,pc上的会向高拟真走,psvr会往小品娱乐方向走,说到底,主机的迭代时间太长尔vr确是个极为需要机能跟高速迭代的领域,我认为真的要享受好的体验,类似于老黄技术的vr sli是必须的,每张显卡负责渲染一边镜头,也就是说vr可能会促使未来的某段內专用vr机器双显卡sli 或者cf成为标配。
vr虽然要同时渲染两个屏幕,但是实际上,大部分渲染数据是公用的。。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2015-12-30 07:09 发表
posted by wap, platform: Samsung
vr虽然要同时渲染两个屏幕,但是实际上,大部分渲染数据是公用的。。
你要看系统消耗啊,因为现在VR头盔普遍采用的都是菲涅尔镜方案,色差和畸变都要靠算法运算来修正。
这些都是巨大的系统机能消耗,而且明显左右眼看的最终渲染画面有视差的。
因为vr 的侵入感要求,帧数要求在90帧以上,那么就是说,每秒必须输出90张经过计算的渲染画面,
这就提到了一个计算力,即对机能的要求:

首先是计算能力的限制,根据oculus官方解释,oculus rift为了实现人眼的3D效果,需要在两个屏幕上显示不同的画面,就相当于你同时 开了两个游戏,运算量会翻倍。并且因为画面首先是按照有曲率的分辨率计算,然后压缩到二维平面,缩放过程中又会损失很多计算能力。最终得出的结果是,cv1需要的计算量是1080分辨率的三倍。原文:What is the Resolution of the Oculus Rift CV1?
请访问这个网站
http://www.vrcircle.com/post/wha ... the-oculus-rift-cv1




而且最重要的问题就是,目前OR 跟 PS VR 使用的
这套解决方案3D 成像原理中,人眼聚焦面和辐辏不一致,导致长时间使用时带来眩晕感。(其他还有刷新率不不够,输入反馈高于20ms 动作捕捉不够精确等等骆驼上更多稻草)
这个时间大概多长,20-30分钟,所以ps vr 的小demo时常不会超过15分钟,再长大部分人明显有晕眩感。
vive 不知道采用了何种黑科技,反正demo中完全不晕。
OR 目前消息很少,也在积极研发中,估计ces2016会爆出大料,目前一个新闻反而是硬件厂家amd 爆出来的,他们本来要在12月发布的furyx2 双芯旗舰卡就是为了搭配rift或者vive上市的。
结果因为第一代消费者产品推迟了,所以看来还在在基础硬件上努力研发,克服问题吧,别看VR看起来很简单透镜,但是涉及到光学跟人眼聚焦的各种问题。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2015-12-30 11:16 编辑 ]

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Lighthouse在原理上比Oculus的Constellation要先进,但是不能说Oculus做不到相同的体验,实际上Palmer Lucky就说过Oculus也要做Roomscale,我看着是认为Oculus Touch在工业设计水平上是强过Vive Controller的

顺便,HTC那个技术突破,我知道是什么,但是我不能说

你们看到了肯定觉得没什么

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HTC手机设计很烂,价格很贵,现在来搞这个VIVE VR设备...看HTC还能运营多久
我理想中的VR设备是游泳镜,但是没有游泳镜那么紧。

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