魔王撒旦
原帖由 @yfl2 于 2018-8-28 18:15 发表 不够,帧数极低,因为爆显存
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小黑屋
原帖由 @heven2004 于 2018-8-28 18:11 发表 特效分辨率帧数都缩到ps4水平,显存不够?打不开游戏?
银河飞将
五道杠
原帖由 @reg-neo 于 2018-8-28 19:08 发表 暴显存,帧率可能降得不多,但最长帧生成时间就一溃千里,很多情况下就几乎明显影响手感和节奏了
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 xmfhell 于 2018-8-28 18:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 还有说爆显存会帧数极低的怕是不对比过,之前B站拿2g和4g显存对比一些大作高画质得出的结论时候4g显存帧数仅仅高几帧且更稳定而已,2g版部分场景不稳定,只要性能够,不会出现帧数极 ...
大侠
原帖由 @伪装同学丶 于 2018-8-28 19:29 发表 如果爆显存,帧数很高但生成不稳定,会不时卡顿,所以吃鸡要1065
原帖由 xmfhell 于 2018-8-30 05:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 就吃鸡这款游戏,1080p下亲测不存在所谓时不时卡顿的情况。吃鸡的运作原理是显存高就提前调度多一些,显存小就暂时不预载,就当场景1080p基本上是够的。其他单机大作极吃显存的话10 ...
原帖由 @xmfhell 于 2018-8-30 05:41 发表 就吃鸡这款游戏,1080p下亲测不存在所谓时不时卡顿的情况。吃鸡的运作原理是显存高就提前调度多一些,显存小就暂时不预载,就当场景1080p基本上是够的。其他单机大作极吃显存的话1063可能不如1065。 http://www.bilibili.com/video/av29494051/?share_source=copy_link&ts=1535579752&share_medium=iphone&bbid=ec74050e417427392a54da6c5b7c8a9f 这里有个B站对比1063和1066的 对比的是同频率下的帧数,基本就在个位数,在1063显存吃满的情况下,可以看出来同频下1063和1066的差距基本就是硬件上的流处理器差距而已,同理1065甚至还不如1063。 本帖最后由 xmfhell 于 2018830 06:03 通过手机版编辑
魔头
原帖由 @伪装同学丶 于 2018-8-30 13:03 发表 亲测有卡顿,实际显存需求超过3G,在4G左右